2023-01-14 | CITIES SKYLINES - Gromville : Un petit échangeur de stations de métro en zone piétonne et l'opéra | 17:41 | 626 | | Cities: Skylines
|
2023-01-07 | CITIES SKYLINES - Gromville : Des zones résidentielles pour répondre aux exigences | 19:05 | 695 | | Cities: Skylines
|
2022-12-31 | CITIES SKYLINES - Gromville : Fin de l'aménagement des quais et de la zone piétonne résidentielle | 15:02 | 810 | | Cities: Skylines
|
2022-12-24 | CITIES SKYLINES - Gromville : Aménagement des berges avec des quais et l'industrie de la pêche | 20:28 | 1,112 | | Cities: Skylines
|
2022-12-17 | CITIES SKYLINES - Gromville : Comment poser des quais partout sans mods et un futur quartier piétons | 17:31 | 1,012 | | Cities: Skylines
|
2022-12-11 | CITIES SKYLINES - Gromville : Réduire la pollution avec la bâtiment Projet Eden | 25:56 | 1,067 | | Cities: Skylines
|
2022-11-28 | CITIES SKYLINES : Comment faire des rivières, canaux et aménager les quais sans Modes [TUTO ASTUCE] | 5:25 | 7,446 | | Cities: Skylines
|
2022-11-19 | CITIES SKYLINES - Gromville : Une première zone terminée | Sandbox, sand Mods, tous les DLCs | 19:51 | 747 | | Cities: Skylines
|
2022-11-12 | CITIES SKYLINES - Gromville : Le style European Suburbia | Sandbox, sand Mods, tous les DLCs | 18:07 | 1,004 | | Cities: Skylines
|
2022-11-05 | CITIES SKYLINES - Gromville : Un peu de Plazas & Promenades | Sandbox, sand Mods, tous les DLCs | 22:49 | 1,095 | | Cities: Skylines
|
2022-10-29 | CITIES SKYLINES : Comment améliorer l'esthétique des ponts ferroviaire | Sans Mods [TUTO ASTUCE] | 2:59 | 1,188 | | Cities: Skylines
|
2022-10-22 | CITIES SKYLINES - Sandboxville : Aménagement du bord de lac et l'ajout de nouveaux quartiers | 24:31 | 469 | | Cities: Skylines
|
2022-10-14 | CITIES SKYLINES - Sandboxville : Un nouveau quartier résidentiel et une zone d'activité et de loisir | 26:13 | 583 | | Cities: Skylines
|
2022-08-06 | CITIES SKYLINES - New Vanilla City : Découverte et tuto du DLC Mass Transit, améliorer le transport | 37:28 | 899 | | Cities: Skylines
|
2022-07-23 | CITIES SKYLINES - Gromville : Un meilleur agencement | En mode sandbox avec tous les DLC | 26:36 | 1,774 | | Cities: Skylines
|
2022-07-16 | CITIES SKYLINES - Gromville : Les bases d'une nouvelle ville | En mode sandbox avec tous les DLC | 21:57 | 3,685 | | Cities: Skylines
|
2022-07-10 | CITIES SKYLINES - Sandboxville : Le services des eaux, électricité et traitement des déchets | 18:54 | 2,166 | | Cities: Skylines
|
2022-07-02 | CITIES SKYLINES - New Vanilla City : Découverte et tuto du DLC Natural Disasters, Dépot hélicoptère | 14:51 | 572 | | Cities: Skylines
|
2022-06-29 | CITIES SKYLINES - Sandboxville : Une autre façon de jouer, sur le jeu de base sans DLC | 34:29 | 2,220 | | Cities: Skylines
|
2022-06-25 | CITIES SKYLINES - New Vanilla City : Découverte et tuto du DLC After Dark, Aéroport international | 34:18 | 906 | | Cities: Skylines
|
2022-06-12 | CITIES SKYLINES : Les derniers ajouts pour le dernier épisode de la série | Sans DLC ni MOD | 41:03 | 1,181 | | Cities: Skylines
|
2022-06-01 | CITIES SKYLINES : Ajout de train et de métro pour améliorer la circulation routière| Sans DLC ni MOD | 42:58 | 1,124 | | Cities: Skylines
|
2022-05-29 | FOUNDATION : La taverne, fonderie de verre, hutte de chasseur et une grande église Mise à jour 1.8.1 | 38:44 | 281 | | Subnautica
|
2022-05-25 | CITIES SKYLINES : Les 100 000 habitants et la partie haute de la ville terminée | Sans DLC ni MOD | 44:29 | 689 | | Cities: Skylines
|
2022-05-22 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Une 2ème porte principale, une tour de garde et 21 colons | Mise à jour #3 | 9:11 | 693 | | Going Medieval
|
2022-05-21 | MASSAUVILLE Ép 3/5 - Cities Skylines Les infrastructures, services, métro, grattes ciel etc | 49:13 | 319 | | Cities: Skylines
|
2022-05-18 | CITIES SKYLINES : L'observatoire et les monuments, Projet Eden, Centre Médical... | Sans DLC ni MOD | 33:51 | 693 | | Cities: Skylines
|
2022-05-15 | FOUNDATION : 1er citoyen pour la fonderie d'or et joaillerie & Chef d'oeuvre ! Mise à jour 1.8.1 | 45:20 | 189 | | Foundation
|
2022-05-14 | MASSAUVILLE Ép 2/5 - Cities Skylines Les réseaux ferroviaire et routier | 49:21 | 376 | | Cities: Skylines
|
2022-05-13 | 🏰 GOING MEDIEVAL : La porte principale et la réserve de nourriture fini +17 colons | Mise à jour #3 | 16:45 | 395 | | Going Medieval
|
2022-05-11 | CITIES SKYLINES : Encore quelques modifications et rajouts de routes et autoroutes | Sans DLC ni MOD | 44:44 | 788 | | Cities: Skylines
|
2022-05-08 | FOUNDATION : 20 roturiers pour la tonnellerie, la ferme de houblon et brasserie ! Mise à jour 1.8.1 | 45:14 | 228 | | From The Darkness
|
2022-05-07 | MASSAUVILLE Ép 1/5 - Cities Skylines Les zones agricole forestière pétrolière minière et les usines | 40:46 | 575 | | Cities: Skylines
|
2022-05-04 | CITIES SKYLINES : Pleins de problèmes de circulation à régler | Sans DLC ni MOD | 45:19 | 1,228 | | Cities: Skylines
|
2022-05-01 | FOUNDATION : Le gisement de marbre, gisement de fer pour la production d'outils ! Mise à jour 1.8.1 | 45:34 | 299 | | Subnautica
|
2022-04-30 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Château totalement terminé et le fonctionnement des cultures | Mise à jour #3 | 16:22 | 1,328 | | Going Medieval
|
2022-04-27 | CITIES SKYLINES : Suite de la nouvelle zone et les derniers tracés de routes | Sans DLC ni MOD | 40:08 | 561 | | Cities: Skylines
|
2022-04-24 | CITIES SKYLINES : Comment fonctionne les Politiques de la ville, par quartier ou non [TUTO ASTUCE] | 2:26 | 1,155 | | Cities: Skylines
|
2022-04-23 | FOUNDATION : La chaîne de production de vêtements et les 3 routes commerciales ! Mise à jour 1.8.1 | 38:28 | 264 | | Subnautica: Below Zero
|
2022-04-20 | CITIES SKYLINES : Tous les bâtiments uniques sont posés | Sans DLC ni MOD | 51:51 | 998 | | Cities: Skylines
|
2022-04-17 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Donjon, cuisines et tour terminés | Mise à jour #3 Nouvelles Ressources & Culture | 48:59 | 702 | | Going Medieval
|
2022-04-16 | FOUNDATION : Les premières fermes, cabanes de pêche et le château en bois ! Mise à jour 1.8.1 | 47:20 | 383 | | From The Darkness
|
2022-04-13 | CITIES SKYLINES : Les derniers paliers et domaines débloqués, 65khabitants atteint | Sans DLC ni MOD | 42:16 | 915 | | Cities: Skylines
|
2022-04-09 | FOUNDATION : Les fondations de notre future grande citée ! Mise à jour 1.8.1 | 33:04 | 669 | | Subnautica: Below Zero
|
2022-04-06 | CITIES SKYLINES : Le port de marchandises, amélioration du trafic routier etc | Sans DLC ni MOD | 45:15 | 1,223 | | Cities: Skylines
|
2022-04-02 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : La suite de la zone industrielle pétrolière et minière + réaliste | 33:39 | 337 | | Cities: Skylines
|
2022-03-30 | CITIES SKYLINES : Le nouveau quartier bientôt fini | Sans DLC ni MOD | 41:06 | 612 | | Cities: Skylines
|
2022-03-26 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Une belle grande zone industrielle pétrolière et minière+ réaliste | 33:28 | 627 | | Cities: Skylines
|
2022-03-23 | CITIES SKYLINES : Le réseau de métro et quelques modifications, améliorations | Sans DLC ni MOD | 47:06 | 1,104 | | Cities: Skylines
|
2022-03-18 | CITIES SKYLINES : Comment faire des parkings et augmenter leurs fréquentations [TUTO ASTUCE] | 8:06 | 4,690 | | Cities: Skylines
|
2022-03-16 | CITIES SKYLINES : Extension du réseau ferroviaire, terminal de train de marchandise | Sans DLC niMOD | 51:36 | 1,481 | | Cities: Skylines
|
2022-03-12 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Début de l'industrie Pétrolière et le mod Import/Export Controller | 29:12 | 479 | | Cities: Skylines
|
2022-03-09 | CITIES SKYLINES : Début d'aménagement d'une plage touristique, genre balnéaire | Sans DLC ni MOD | 48:11 | 1,080 | | Cities: Skylines
|
2022-03-05 | CITIES SKYLINES : Comment faire des ponts et des tunnels | Sans Mods [TUTO ASTUCE] | 2:42 | 4,682 | | Cities: Skylines
|
2022-03-02 | CITIES SKYLINES : Les premières gares routières et ferroviaires | Sans DLC ni MOD | 37:32 | 1,052 | | Cities: Skylines
|
2022-02-23 | CITIES SKYLINES : Le début du port, traitement des eaux et nouveaux quartiers | Sans DLC ni MOD | 48:37 | 2,010 | | Cities: Skylines
|
2022-02-20 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Fin de la zone et 3 mods, Better Road Toolbar, Resize It!, Repaint | 29:33 | 492 | | Cities: Skylines
|
2022-02-16 | CITIES SKYLINES : Le parc éolien et un nouveau quartier en hauteur | Sans DLC ni MOD | 47:15 | 932 | | Cities: Skylines
|
2022-02-12 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Un Grand Parc dans la ville et un petit complexe hôtelier | 32:55 | 485 | | Cities: Skylines
|
2022-02-09 | CITIES SKYLINES : Le style standard pour les bureaux, genre un quartier d'affaire | Sans DLC ni MOD | 49:02 | 1,514 | | Cities: Skylines
|
2022-02-05 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : La liste de mod, pourquoi, comment, résoudre les problèmes de bugs | 31:04 | 1,057 | | Cities: Skylines
|
2022-02-02 | CITIES SKYLINES : Les nouveautés avec la sortie du DLC Airports sur le jeu de base | Sans DLC ni MOD | 50:16 | 1,410 | | Cities: Skylines
|
2022-01-30 | CITIES SKYLINES - Airports : De la place pour un second aéroport ? [29/29] | Sans mods [DÉCOUVERTE] | 23:13 | 1,798 | | Cities: Skylines
|
2022-01-26 | CITIES SKYLINES : Une grande route souterraine et des nouveaux quartiers | Sans DLC ni MOD | 45:50 | 1,544 | | Cities: Skylines
|
2022-01-22 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : De belles intersections, plus réalistes avec Big Urban Roads | 33:34 | 424 | | Cities: Skylines
|
2022-01-19 | CITIES SKYLINES : Que des routes pour cet épisode un peu trop long ! 😅 | Sans DLC ni MOD | 48:42 | 1,408 | | Cities: Skylines
|
2022-01-16 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Les problèmes de circulation n'en finissent plus !! 🤬 + BIG Roads | 18:52 | 626 | | Cities: Skylines
|
2022-01-14 | 🏰 GOING MEDIEVAL : La table de recherche III débloqué et les 1ers arcs longs pour plus de dégâts | 44:13 | 305 | | Going Medieval
|
2022-01-12 | CITIES SKYLINES : Comment construire une route au sol et une route aérienne sur la même ligne | 37:30 | 5,103 | | Cities: Skylines
|
2022-01-08 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 :Comment améliorer le trafic routier, problèmes de morts et bouchons | 37:45 | 1,328 | | Cities: Skylines
|
2022-01-06 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Un premier mort à cause de la partie buggée | Mise à jour #2 Marchants&Diplomatie | 48:24 | 291 | | Going Medieval
|
2022-01-05 | CITIES SKYLINES : Le tracé des routes pour un nouveau quartier résidentiel et commercial | 30:13 | 1,299 | | Cities: Skylines
|
2022-01-01 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Le mod European Buildings Unlocker pour plus de choix de bâtiments | 27:13 | 458 | | Cities: Skylines
|
2021-12-29 | CITIES SKYLINES : Pas de bâtiments style européen pour le moment ! | Sans DLC ni MOD | 31:15 | 1,271 | | Cities: Skylines
|
2021-12-27 | 🌋 SURVIVING THE AFTERMATH : Pas de spécialiste sur la carte du monde, je me concentre sur le camp ! | 30:51 | 91 | | Surviving the Aftermath
|
2021-12-26 | 🏰 GOING MEDIEVAL : La bibliothèque terminé, une 1ère chambre et un 8ème colon | Mise à jour #2 | 37:43 | 450 | | Going Medieval
|
2021-12-25 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Un Casino, un Mémorial et un Complexe scolaire et sportif | 27:57 | 197 | | Cities: Skylines
|
2021-12-22 | CITIES SKYLINES : Modification des routes et déplacement des bâtiments de traitement des déchets ! | 36:45 | 2,765 | | Cities: Skylines
|
2021-12-20 | 🌋 SURVIVING THE AFTERMATH : Les 1er colons et avant-postes de recherche, ça va aller plus vite ! | 28:55 | 534 | | Surviving the Aftermath
|
2021-12-19 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Une chasse aux loups qui s'éternise et une grande Bibliothèque | Mise à jour #2 | 39:03 | 270 | | Going Medieval
|
2021-12-18 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : La ville s'agrandit avec le début d'une nouvelle zone ! | 35:57 | 238 | | Cities: Skylines
|
2021-12-15 | CITIES SKYLINES : Le grand échangeur autoroutier fini et du temps passé pour rien | Sans DLC ni MOD | 28:49 | 1,559 | | Cities: Skylines
|
2021-12-13 | 🌋 SURVIVING THE AFTERMATH : Premiers pas sur la carte du monde | 40:53 | 270 | | Surviving the Aftermath
|
2021-12-12 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Redistribution des priorités et 2 nouveaux colons | Mise à jour #2 | 39:53 | 342 | | Going Medieval
|
2021-12-11 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Fin du barrage et de toutes la zone récemment commencé ! | 30:00 | 288 | | Cities: Skylines
|
2021-12-08 | CITIES SKYLINES : Début de la zone industrielle forestière | Sans DLC ni MOD | 26:06 | 1,658 | | Cities: Skylines
|
2021-12-06 | 🌋 SURVIVING THE AFTERMATH : Bien débuter sur une première partie, survie à 60% de difficulté ! | 30:55 | 1,405 | | Surviving the Aftermath
|
2021-12-05 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Problème de gestion des tâches des colons | Mise à jour #2 Marchants & Diplomatie | 31:01 | 407 | | Going Medieval
|
2021-12-04 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Comment placer un barrage hydroélectrique efficace | 32:30 | 1,063 | | Cities: Skylines
|
2021-12-01 | CITIES SKYLINES : Stabiliser les service et le début du grand échangeur | Sans DLC ni MOD | 23:03 | 1,482 | | Cities: Skylines
|
2021-11-28 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Des bases solides et un 5ème colon | Mise à jour #2 Marchants & Diplomatie | 32:10 | 524 | | Going Medieval
|
2021-11-27 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Nouvelle zone d'activité/commerciale et résidentielle | 28:11 | 284 | | Cities: Skylines
|
2021-11-24 | CITIES SKYLINES : Quelques problèmes d'électricité et d'accumulation des déchets ❗ | Sans DLC ni MOD | 32:24 | 1,785 | | Cities: Skylines
|
2021-11-21 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Un nouvel arrivant et la première attaque | Mise à jour #2 Marchants & Diplomatie | 32:21 | 747 | | Going Medieval
|
2021-11-20 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Régler les problèmes de circulation et l'accumulation des déchets | 31:33 | 992 | | Cities: Skylines
|
2021-11-17 | CITIES SKYLINES : On commence à gagner suffisamment d'argent, à être bien 😊 | Sans DLC ni MOD | 23:58 | 2,082 | | Cities: Skylines
|
2021-11-14 | 🏰 GOING MEDIEVAL : Le début d'une colonie florissante | Mise à jour #2 Marchants & Diplomatie | 31:08 | 1,406 | | Going Medieval
|
2021-11-13 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Un genre de Campus avec, école élémentaire, collège et unniversité | 36:26 | 309 | | Cities: Skylines
|
2021-11-10 | CITIES SKYLINES : Il ne se passe pas grand chose mais un petit peu quand même 😊 | Sans DLC ni MOD | 24:03 | 3,753 | | Cities: Skylines
|
2021-11-06 | CITIES SKYLINES - 🦅 TWO BIRDS 🦜 : Fin de la grande zone agricole, pour le moment ! | 32:00 | 361 | | Cities: Skylines
|