【ロックマン1・2】ロックマンの難易度について-ゲームゆっくり解説【第35回後編-ゲーム夜話】

Subscribers:
166,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hV8oNS4Un3Y



Game:
Mega Man 2 (1988)
Duration: 21:23
53,480 views
538


【考察テーマ2】難易度のギャップを埋める方法について
【考察テーマ3】ステージ単位のレベルデザイン
次回は8/1更新、取り上げるゲームは、
スーパーファミコンソフト
「ファイアーエムブレム紋章の謎」です。

■前編:https://youtu.be/8LkjmSgTdbM

▼ゲーム夜話再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PL0JV9C7HL7vwOawMWss7cWovyjat13fS1
▼ご意見募集・告知用ツイッター https://twitter.com/gameyawa

※考察動画のため、ゲームの内容に関するネタバレがあります。

毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回取り上げるゲームはファミコンソフト
「ロックマン」「ロックマン2 Dr.ワイリーの謎」です。

原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。

▼参考サイト
松前さんインタビュー記事 パーソルテクノロジー
https://persol-tech-s.co.jp/i-engineer/human/chanchacolin




Other Videos By ゲーム夜話


2018-10-11【moon】フェイク⇔リアルの意味-ゲームゆっくり解説【第40回後編-ゲーム夜話】
2018-10-01【moon】愛こそはすべて-ゲームゆっくり解説【第40回前編-ゲーム夜話】
2018-09-23【聖剣伝説-FF外伝】聖剣伝説の物語-ゲームゆっくり解説【第39回後編-ゲーム夜話】
2018-09-15【聖剣伝説-FF外伝】アイデアの価値-ゲームゆっくり解説【第39回前編-ゲーム夜話】
2018-09-09【エスコン04】サイドストーリーの考察-ゲームゆっくり解説【第38回後編-ゲーム夜話】
2018-09-01【エスコン04】フライトSTGの考察-ゲームゆっくり解説【第38回前編-ゲーム夜話】
2018-08-23【ストⅡ】コンマ何秒の表現-ゲームゆっくり解説【第37回後編-ゲーム夜話】
2018-08-15【スト2】間合いと駆け引きの多様性-ゲームゆっくり解説【第37回前編-ゲーム夜話】
2018-08-12【ファイアーエムブレム 紋章の謎】敵とプログラムの狙い-ゲームゆっくり解説【第36回後編-ゲーム夜話】
2018-08-01【ファイアーエムブレム 紋章の謎】仲間と犠牲-ゲームゆっくり解説【第36回前編-ゲーム夜話】
2018-07-23【ロックマン1・2】ロックマンの難易度について-ゲームゆっくり解説【第35回後編-ゲーム夜話】
2018-07-15【ロックマン1・2】ロックマンがしゃがめない理由-ゲームゆっくり解説【第35回前編-ゲーム夜話】
2018-07-10【サイレントヒル2】衝動と抑圧-ゲームゆっくり解説【第34回後編-ゲーム夜話】
2018-07-01【サイレントヒル2】鏡のなかの自己認識-ゲームゆっくり解説【第34回前編-ゲーム夜話】
2018-06-22【魔界塔士サガ】すがすがしい物語の余韻-ゲームゆっくり解説【第33回後編-ゲーム夜話】
2018-06-15【魔界塔士サガ】携帯ゲーム機、初のRPGで工夫したこと【第33回前編-ゲーム夜話】
2018-06-08【シムシティー】任天堂ユーザー拡大路線の礎-ゲームゆっくり解説【第32回後編-ゲーム夜話】
2018-06-01【シムシティー】都市発展のダイナミズム-ゲームゆっくり解説【第32回前編-ゲーム夜話】
2018-05-24【トルネコ&シレン】ローグライク特集-ゲームゆっくり解説【第31回後編-ゲーム夜話】
2018-05-15【ローグライク特集】ローグ・トルネコの大冒険・風来のシレン-ゲームゆっくり解説【第31回前編-ゲーム夜話】
2018-05-10【真・女神転生】いにしえの神々と悪魔-ゲームゆっくり解説【第30回後編-ゲーム夜話】



Tags:
ゲーム
ゲーム夜話
レトロゲーム
ゆっくり解説
ゆっくり考察
作品設定解説シリーズ
レビュー
感想
おすすめ