20 MANERAS de IMPEDIR que SALGAS DEL ESCENARIO en los VIDEOJUEGOS

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¿Nunca os ha picado la curiosidad de querer averiguar cómo es el límite del mapa de vuestro juego favorito? Desde que el arte de los videojuegos tomó forma, un pequeño, pero importante detalle que han tenido en cuenta sus desarrolladores ha sido el cómo impedir que nosotros, los jugadores, podamos salir de los escenarios que crean. Es por ello por lo que hoy os traemos 20 formas diferentes con las que se nos ha impedido salir de diversos mapas.

En este especial semanal no vamos a hablar de dos decenas de videojuegos como solemos hacer en la redacción, sino que profundizaremos en 20 casos diferentes que engloban a muchísimos más videojuegos. No pueden faltar los archiconocidos muros invisibles que hemos visto en mogollón de videojuegos como Pokémon Escarlata y Púrpura, Hogwarts Legacy, Horizon Zero Dawn o Sunset Overdrive (siendo este último el que más se mofa de este recurso limitante).

Algunos de estos bloqueos del mapa incluso responden a necesidades narrativas y enriquecen el mensaje principal que puede tener su propio videojuego. Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente utiliza a sus criaturas fantásticas para que no podamos ir a según qué lugares; el murciélago de Gotham no quiere irse de su ciudad natal en Batman Arkham Knight ya que tiene la responsabilidad de defender la metrópolis por la que lleva luchando años y años tras la pérdida de sus padres.

#esportsworldcup #futureofesports

Guion: Héctor Hierro @isHierro
Locución: José María Larrú @JoseMariaLarruCuevas
Edición: Pedro Herrero @repeatmov

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