[2021] Unravel - #5 gameplay

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Game:
Beholder (2016)
Category:
Review
Duration: 50:24
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5


Unravel [2021] - #5 gameplay

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Neste gameplay vou jogar um jogo de aventura e muito quebra-cabeças em Unravel, tentar zera o Unravel,
e espero que vocês curti a gameplay de Unravel
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O jogo centra-se em Yarny, uma pequena criatura feita de lã vermelha, que explora o mundo usando o seu próprio corpo. À medida que se move, os fios do corpo de Yarny começam a desenrolar-se, criando uma linha que o jogador usa para resolver os puzzles e para superar os vários obstáculos apresentados ao longo do jogo.
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Unravel é um videojogo de plataformas-puzzle baseados em físicas, produzido pelo estúdio sueco Coldwood Interactive e foi publicado em 9 de fevereiro de 2016 pela Electronic Arts para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Foi anunciado na conferencia de imprensa da EA durante a Electronic Entertainment Expo em Junho de 2015 recebendo aclamação por parte da critica e do público.
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Unravel tem como cenário o Norte da Escandinávia e conta as aventuras de Yarny, uma pequena criatura antropomórfica feita de lã vermelha.
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Unravel foi bem recebido pela critica. De acordo com o site de pontuações agregadas Metacritic, as versões PlayStation 4 e Xbox One tiveram "análises geralmente favoráveis".
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Durante a introdução do jogo, uma idosa vê pela sua janela, antes de ajustar uma fotografia de um bebé e agarrar num novelo de lã. À medida que sobe as escadas, uma pequena bola de lã começa a rolar. Yarny, uma pequena criatura antropomórfica feita de lã vermelha e o protagonista do jogo, caminha para a cena, olhando em redor contemplando o cenário onde está. De acordo com Sahlin, a lã de que é feito Yarny representa o amor, e que vai-se desenrolando à medida que este se afasta daqueles que ama.
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Na descrição no site oficial pode ler-se que "ao longo do caminho, vê Yarny a desbloquear uma história sincera, reunindo os entes queridos de uma família. Contada sem qualquer palavra, Yarny é o laço que amarra tudo de novo."
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Apesar dos trabalhos anteriores da Coldwood não terem sido bem recebidos pela critica, Unravel mostrou muita promessa ao ponto de conseguir um contrato de publicação com a Electronic Arts (EA). Subsequentemente, Unravel foi apresentado pelo produtor e director criativo do jogo, Martin Sahlin, na conferencia de imprensa da EA durante a Electronic Entertainment Expo (E3) 2015. Durante a apresentação, Sahlin referiu que "a minha reacção no palco foi como muitos de nós iria reagir: mãos tremidas e voz nervosa." A apresentação nervosa e excitada de Sahlin teve uma recepção positiva por parte do público presente. Depois do anuncio, Sahlin tornou-se o foco de comentários e publicações (incluído de arte) em websites sociais, tais como o Twitter e o Tumblr.
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Em junho de 2015 aquando da sua revelação, ainda não havia data de lançamento, apesar de a versão para PC estar disponível para pré-reserva via loja Origin da EA. Também já foi anunciado que o jogo estaria disponível para PlayStation 4 e Xbox One. Em dezembro de 2015 a EA confirmou que o jogo seria lançado mundialmente a 9 de fevereiro de 2015.
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A 21 de Janeiro de 2016, EA abandonou a marca "Unravel", depois da sua aplicação ter sido rejeitada pelo United States Patent Office, o departamento norte-americano responsável pelas patentes. Apesar disso, a companhia confirmou que o jogo continuará a ter o titulo "Unravel".
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