Как создать свою первую 3D игру на Unity 5 и MagicaVoxel с нуля. Гайд #3 - Экспорт by Artalasky
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Спецэффекты и шейдеры от ErbGameArt: https://goo.gl/9u4Ydo
Моя игра в Steam: https://goo.gl/2FqSHK
Группа в ВК: https://vk.com/artalasky
UFPS: http://zipteria.com/2WrC
Полный гайд по MagicaVoxel: https://youtu.be/_Ad0Pz-0_Oo
Первые шаги в Unity: https://youtu.be/iLeNLdDweRw
Полный курс по Unity и C#: https://unity3dschool.ru
Поддержать канал:
Яндекс.Деньги: https://goo.gl/URpWCF (410011262480804)
Сбербанк Карта: 5469 1100 1212 7874
WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
QIWI: https://qiwi.me/artalasky
PayPal: https://www.paypal.me/Artalasky
ОПИСАНИЕ:
Привет! С вами по прежнему Арталаски и с этого видео я начну целую серию видеоуроков (гайдов) по созданию своей первой игры на unity 5 используя также замечательный воксельный редактор - MagicaVoxel в которой мы будем создавать всю воксельную графику для нашей инди игры.
Своя игра это несомненно круто и многие мечтают научиться создавать игры, но понятия не имеют с чего начать. В этих сериях видео я покажу:
- Как придумать название для игры
- Как сделать простейшую механику игры в Unity
- Как создавать простую и стильную графику в MagicaVoxel
Даже простые рисунки в 3D вокселях смотрятся приятно и просто, что позволит вам без особых усилий сделать красивую графику для своей игры.
В следующих уроках мы займемся программированием на C# и созданием детальной красивой графики, улучшением игровой механики нашей инди игры и много чем еще.
---
В этом видео гайде я расскажу пару слов про оптимизацию моделей из MagicaVoxel, стоит ли их оптимизировать, в каких случаях лучше оставить плотную сетку 3д модели, покажу новый способ экспорта моделей в Юнитит (гораздо более удобный)
====
Партнёрка: https://goo.gl/jEy5xO