#5 流星の古城ドラゴンリベンジ~ピオニール聖塔手前 【難易度ハード 初見プレイ ライザのアトリエ】

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Duration: 8:28:06
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アトリエシリーズは期限がなくなった辺りからやり始めた感じです

調合システムがなかなかハマれるゲームですね


初見エリアの探索はハードで行い稼ぎ時なんかは下げたりするかもしれません

攻略情報は基本的には見ませんが埋める要素などちょっと大変そうなものは見るかと思います
攻略情報を見た部分などは追記していきます



【 今回の流れ 】

流星の古城のドラゴンに準備なしに突っ込んでしまい全滅させられたので
新しく行けるようになった場所の探索と装備などの充実をへてリベンジへ

装備は攻防、攻速、防速を基本に作成途中から全能が加わった感じ

アイテムは
プニゼリー 眠りと呪いと麻痺解除
イバラの抱擁 無力、無守、無速の神罰
ウォーパウダー 剛力神、守護神、韋駄天の祝福

錬金を満喫したのでしばらく大丈夫そう



【 配信外でやったこと 】
・スタルチウム → 武器作成で錬金レベルを60へ
・武器、防具、アクセ、アイテム作成
・サブクエ2個(特にめぼしくはない)



【 攻略情報を拝見したところ 】

・難易度はカリスマが最高でアプデで更に上の難易度が追加される
 と見ましたがどうやら1周目は最高でもハードまでしか選べないようです

・ロールは装備品のロール合計値で決まりそれぞれ付加効果がある



【 イージーで倒した敵 】

・流星の古城のL型サメ(装備充実前に素材目的で)





【 戦闘 】

FFとかであるようなリアルタイムにコマンド入力をするシステム

通常攻撃でポイントを貯めつつ規定量に達したらタッチパッドボタンでステージ段階を上げられる


ステージを上げる事で通常攻撃の攻撃回数が増えたりスキルの効果が上がったり恩恵がある

またこのポイントはスキルを使うためのポイントとしても兼用されています


コマンド入力は操作キャラのみ指定が可能
操作キャラ自体はL1R1で随時変更は可能です


また全体の作戦として非操作キャラにポイント消費のスキルを使わせるかを
十字キー上下で任意のタイミングで変更が可能です


アイテム使用に関してはパーティ全体としてMPのようなものがあり
それが尽きると帰還するまでアイテム使用が出来ない

ただしMPが空になっても装備アイテムを帰還するまで使用出来なくなるという封印を施せば
使用アイテムは一つずつ減っていきますが犠牲にしつつMPを回復する事は可能


他に戦闘中に「左上にアイテムを使って」「魔法ダメージを与えて」など
味方の要望に適した行動を操作キャラが取る事で結構強力なパーティ追撃が発生します




【 エクストラオーダー 】

敵がブレイク中、もしくは強力な技を出そうとしている時にR2で割込みます

発動には10ポイントが必要ですが耐えるのがなかなか厳しい攻撃に対して
こちらも手痛い攻撃を加える連携攻撃を狙う事が出来ます




【 特性枠 】

おなじみの装備やアイテムにOPをつける項目ですが
今回はつけるだけではなくそこの特性枠を「解放」させなければ機能しません

特性枠を一枠追加という項目がありますが
これは特性が3個から4個になるわけではなく解放される箇所が0個から1個になるという事です




【 アイテムリビルド 】

完成済みのアイテムに手を加える事が出来る機能です

アイテム投入回数が届かず目的のOPが取れなかったものも
この機能を使用する事で届かせる事が出来ます


利用にはジェムが必要になり、要らない素材なんかを分解していく事で手に入ります




【 特性作りに有用なループ 】

攻防などをのせたブロンズアイゼン作りなんかに

ゼッテル(燃料) ← 中和剤赤 ← 中和剤青(花) ←おいしい練り餌(魚介類) ← 小麦粉


二つのアイテムだけでループ

エルツ糖(砂) ← 中和剤黄




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