7(終) 決戦~探索(不思議石板、原初防具)~ガルドヘブン城~END~探索 ベーゴマDr.敗戦 リーン謎 素性開封【最高難易度:ハード 百英雄伝/HUNDRED HEROES PS5】

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再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=tSX5fDoYyWA&list=PL_7E9WglchDu96UqKxpkD988dkhmVnLLx


【 後記 】

評判がちょっと不安でしたが多少問題点はあれども
RPG好きであれば普通に楽しい部分はある一本だと思います



移動速度と戦闘テンポと内容が主に気になるところですが
移動はある程度進めるとアクセとして速くなるものとファストトラベルも解禁
さらに進めるとサポート枠を使用しての更なる速度アップ
序盤が我慢できれば大丈夫だと思います


戦闘テンポはどうしようもないですが
オートがあるので何か別の事をしながらなりやればある意味休息に
内容は終盤でもたたかうとメラゾーマとバフ1種と全体回復だけで戦ってるようなもので
ここは正直期待しない方がいいですが強くしていくのは地味に楽しい感じ


注意した方がいいのはある程度レベリングが必要な設計
わりとすぐ適性レベルになるシステムではあるのですが
そういう作業系が嫌いかつメイン直行な感じな場合はストレスが大きいかもしれません


その辺が特に問題なければ評価は気にせず買って大丈夫かなというところです
テンポよく仲間が増えていくのが結構楽しく
個性があるのでどのキャラを育成しようか考えるのもまた楽しい部分です




プレイ時間としては80時間強

再探索をそれなりにしっかりやりつつ仲間を1人以外全て加入、古びた本は全回収
残りは条件がよく分からない仲間1人と台本2冊と試練辺り
試練はやる気が起きれば装備更新とかも出来るのでさらにしばらく遊べると思います




気になったところとしては

・戦闘中のカメラワークで被ダメ量が見えない時がある

  常時HPバーを表示していれば次ターンの回復の有無も出来たので丁度良かった
  あとコマンド入力途中からもおまかせがあれば快適だった


・オート会話のオンオフが出来ない

  ポーズもかけられないので怖くてオンに出来なかった


・移動速度が遅い

  マイナスから始めてプラスに持って行くのは遊ぶ側としての印象はあまりよくないです
  出資を募ってのという所も考えるとちょっと理解に苦しむ部分もあります


・各種ミニゲームを途中終了できない、イベント進行のスキップもない

  ユーザビリティの部分は地味ですが品質に関わる大事な部分
  おざなりにする所なんだなと安易に印象付けされてしまうので危ない



戦闘にもう少し味があってサクサクであれば
仲間集めは楽しいのでまた次も遊んでみたいかなと思いました



ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー




気にはなっていたものの他ゲームの発売日も近く一旦様子見していたゲーム

幻想水滸伝シリーズを手掛けた方が開発に参加し
クラウドファンディングによって支援を募り
2時間で目標金額を達成したものらしいです

特徴としてはタイトル通り英雄が100人居て仲間になるというもの


幻想水滸伝自体は1作やった気がする程度の記憶
たしかRPGが乱立していた時代で個人的には多分ささっていなかった

古き良き系でシンプルすぎるものはあまり食指が動かないタイプですが
拠点開発的なものがあるっぽいので遊んでみたいと思います

評価がちょっと芳しくないのが気になる所ですが
不便系的なものが多いのでまあ多分おそらくなんとかなるはず






【 配信外でやったこと 】

・試練ノーマルモード11Fまで
・拠点開発






【 TIPS 】

・ミニマップの途切れている部分は隠し通路的なものがあったりする

  構造物の向こう側とかも通れたりするタイプ




・SPがターン毎に1回復しSP消費でスキル攻撃が可

  雑魚戦は厄介な敵がいない限り基本的にはオートでいける

   作戦   MPを使わずに戦え
   行動制限 アイテム使うな

    これで余計な消費をされない




・戦闘参加は6人で前列3人後列3人

  キャラごとに射程が決まっていて

  S 前列から相手前列のみに攻撃可
  M 前列からなら相手後列まで、後列からでも前列に届く
  L 後列からでも相手後列まで届く




・前列に物理防御の高いキャラを並べて被ダメを減らす

  セーブポイントでHP全快とかはないので遠足出来るように準備

  水のルーンを入手したら回復魔法での回復も追加
  魔法スロットのあるキャラの起用を意識していく

  ★基本的に低防御キャラは足を引っ張るので後衛も硬いキャラを




・一定レベルに達すると逃げるコマンドが逃がすコマンドになる




・ステータス画面で△を2回押すとルーン盤

  表示されているLVに達すると各種ルーンスロットが解放される

   模 様 セットできるルーン

   上矢印 ステUPと耐性
   六角形 各種属性魔法
   十字架 パッシブスキル
   丸   なんでも入れられる
   なし  固有スキルかアクティブスキル

  キャラによってスロ数と内容が違い
  スロットに入れられるルーンランク容量も違ったりする




・武器は変更不可の固定で各街の鍛冶屋で強化していく形

  同じ街でもストーリー進行で強化限界値がこまめに上がる
  防具は普通に購入や入手で更新していく




・最序盤の半年後に北の砦から初期村に戻り南西で釣り竿入手




★拠点築城後に廃坑を通り戻っていくと仲間が色々いる

  ベーゴマとカードバトルも解放

  ※少し後で戻ったので築城直後で解放されるかは不明




・ハイシャーンの街の3か所でテレポ少女と遭遇するとFT解禁




・セイ編

 ★アイテム袋が共有なのでダッシューズと硬質ルーン10
  マラカイトのブローチ(ポール)と万能薬4個辺りを入れておく

  街で水ルーンを買って装備出来る者全員に付けておく
  潜入後にすぐ戻ると訓練でレベリングが可能




・雪山峠分割メンバー

  ※( )=自由枠
  ※パーティ編成あり、サポの使いまわしは不可
  ★目的地前に各種アクセをを外せばアクセは使いまわせる
  ※ウェーブはメリサ開始時加入、拠点に戻ればルーン装備変更可
  ※ノアはボス戦あり

  セイ   バレンタイン  (サビーネ)
  ヒルディ ポール     (クロト)

  (ガルー)  ニル  ウェーブ
  メリサ  (リルン) (アルー) ←この2名はのちのアスラ戦で強制枠

  ノア   ガオウ  ミオ
  リャン  (モモ) (イーシャ)

  ★のちのアスラバート戦でも同様に分割(同行者枠を使うのも〇)

  




・行動によって上部の行動順は変化する
・格闘と打属性は確率でスタン
・手のマークの技は命中&クリ?、足は速さ&回避?
★本拠地レベルは設計画面で城を選択して自分で上げる
・料理戦はカードバトルを2回やってまた戻ると丁度いい
・風車=エルンサイド、噴水=エルティスワイス、水車=ハイシャーン
 サメ=インペルシャーク、港町=トゥーノーズ
★派遣完了品を見る前には城の倉庫に空きを作っておく
★シャークシップレースは十字キーで曲がるとちゃんと曲がる
・極上うるしはセイ編終了後の陽だまりの森の最奥にある
・プラチナ鉱石は城LV3でギルド拡張し派遣で採れる
・ベーゴマの不思議な石板は敵シンボルをあらわし金のベーゴマを落とす
★ロミオとジュリエット=ユンカース、ノア、ペリエール、クラーク(HP100MP50指輪)
★城LV3で謎の部屋を作り最初の雑魚を倒せれば一気にLVが上がる
 葉っぱボスは物理極意、2体ボスは魔法極意、ゴーレムは堅固ルーン
・セイ編後の大樹林の奥~の占い仲間は既知の大樹林ではないので進める
・幸運指輪と激運指輪は重複するのでベーゴマ狙いに
・氷の洞窟はレバガチャしつつ途中で上手いこと割る
・歴史ある古き街はアスラバート
・寒い山の上~の仲間は拠点への敗走後に雪山峠
・オリハルコンはメインを進め占いのトゥノーズ東のキャライベマップ
・ご神木のかけらはメイン進行のバーガンティア城(派遣タスク追加に使う)
・古龍のキバは追加派遣タスクにある


・不思議の石板
 ポーンデーモン=直線から1度回して左奥のタケコプ先の狭小エリア
 アークデーモン=ガルドヘブン城左側から2Fの南東エリア
 真ん中=真ん中以外を集めると貰える


・各種異常無効ルーン  = エルティスワイス
・狙われUP、狙われにくく= エルティスワイス
ともに奪還戦後?


・マラカイトのバングル=ガルドヘブン城左側から2F中央横通路の青狼



・決戦後?の原初防具が落ちている場所
 プレートメイル=試練の儀式の場
 ローブ=バーガンティア城
 兜=北のルーン遺跡
 ライトアーマー=魔導レンズ研究所の奥のセーブポイントの左









【 使い心地の良かったメンバー 】

 ※基本的に硬くて魔法スロット(回復用)があるキャラがいい
 ★後半は極意を入れられるスロ3パッシブがある者を

 ※水魔法の全体回復は最大HPが高いほど回復量が増えるのでHPも重要

 ※魔法火力は火炎のインフェルノピラー、バフは閃光の聖戦の角笛


・前列

  ノアM
   全2、前列最低ラインの防御力、Mなので高防御後列要員も可
   ステ2、全2と枠が優秀で後半強くなる、HPと魔防は低め

  ガオウM
   HPと攻撃力も高くエース格、足は遅い

  ユウゴS
   最序盤の前列頭数

  ユーテッドS
   全1、回復要員としても可、攻撃力と魔法防御は低め
   ステルーンランクが2と低く後半は変えたいですがそれまで優秀

  サビーネS
   魔1、全1、ガオウに近しい強さで足もあり魔防も高くMPもある
   全1がランク4でわるくはないがアクティブスキルは微妙

  ガルーS
   全2、ユーテッドから乗換え、攻撃力と魔法防御も〇
   全が2と4でステが3と3の2個とスロットも良好

  CJ S
   魔1、打が欲しい場合はこれ、ガル&イーシャの英雄コンボは装甲に強い
   ランク4のステが2個とランク3のパッシブと優秀



・後列

  リャンM
   それなりにいい感じの格闘火力、ただ防御力は紙

  メロールL
   こちらも紙なのでつなぐ感じで

  コゲンM
   全1、前列を張れる防御力、MPが低いので補強したい
   ステルーンのランクが2と低く後に見劣りはしてくる

  クロトL
   魔1、全1、防御力が高め、足が一級品、MPもある
   攻撃面はいまいちなので下記魔法組に乗り換えていく

  イーシャL
   魔2、魔法系の割に硬い組、足が一級品、横一列スキルあり
   ステが2と4の2個にパッシブ3が1個、要HPアクセ

  モモL
   魔2、全1、魔法系の割に硬い組、足は普通
   ステ2が1個、全が2,3,4の3個と優秀、要HPアクセ
   LV60のSP1につき魔&魔防6%UPパッシブがアタッカーとして優秀

  エルアリカントM
   パッシブで泥率UP、幸運と激運を合わせてレア枠も90%ほど泥と快適
   ステ的には防御が頭抜けて伸び攻撃は控えめ



・サポ

  ユンカース  バッカ取得2倍
  ネル     カバン容量アップ(20増加)
  エア     移動速度UP(ダッシューズより速い、重複はしない)
  スタッドラー 敵全員の行動後にこちらの攻撃









【 再探索めも 】
【 素材 】

 https://youtube.com/live/tSX5fDoYyWA




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#HUNDREDHEROES
#レビュー




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