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Halo Infinite
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Halo Infinite ist ein von 343 Industries und SkyBox Labs entwickeltes Videospiel, das von den Xbox Game Studios für Windows, Xbox One und Xbox Series im Jahr 2021 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist der sechste Hauptteil der Halo-Spieleserie.[4] Es setzt die Geschichte der „Reclaimer Saga“ nach Halo 5: Guardians fort.[6][7][8] Insgesamt wird Halo Infinite als gelungene Fortsetzung der Spielereihe betrachtet, die bewährte und neue Elemente miteinander verbindet.

Einzelspieler
In der Tradition der Halo-Reihe steuert man in dem Ego-Shooter den Master Chief und schlüpft in die motorisierte Rüstung eines Spartaners. Die einzelnen Segmente der Spielwelt können frei erkundet werden, sind aber voneinander abgegrenzt und werden mit zunehmender Spielprogression nach und nach zugänglich.

Der Spieler kann maximal zwei Waffen gleichzeitig mit sich führen. Erledigte Gegner hinterlassen Munition und Waffen, die aufgenommen und benutzt werden können. Neu sind Nachschubkisten mit limitiertem Inhalt, deren Standort man mit Hilfe von Umgebungsscans ermittelt. Der Spieler kann weitere Gegenstände in seiner Umgebung nutzen, wie etwa explodierende Kisten, die man auf Gegner werfen kann (und umgekehrt). Auch neu ist ein einsetzbarer Greifhaken, mit dem man beispielsweise Angriffen ausweichen oder schnell eine größere Distanz zurücklegen kann. Neben Schusswaffen und Gegenständen stehen auch immer wieder unterschiedliche Fahrzeuge zur Verfügung.

Halo Infinite verbindet die Haupt- und Nebenmissionen durch eine halboffene Spielwelt, während die Vorgänger im Vergleich linearer strukturiert waren. Als zusätzliche Aufgabe sind unter anderem mehrere Militärbasen in der Spielwelt verteilt. Sobald alle Gegner einer Basis besiegt wurden, kann diese eingenommen werden und dient fortan als Schnellreisepunkt. Weiterhin kann man andere UNCS-Einheiten unterstützen und retten, Propaganda-Türme der Verbannten zerstören oder Audioaufzeichnungen finden, die zur Erzählung beitragen. Durch erledigte Nebenmissionen verdient sich der Spieler Tapferkeit, womit neue Waffen und Fahrzeuge freigeschaltet werden. Regelmäßige Kontrollpunkte speichern den Spielfortschritt.

Mehrspieler
Ende des Jahres 2552 greifen die Covenant das Zentrum von London an, wo Laurette Agryna um ihr Leben kämpft. Ein feindliche Patrouille entdeckt sie schließlich, sie wird allerdings von einer Gruppe UNSC-Soldaten gerettet. Sie tritt dem UNSC bei, schafft es in den Rang eines Spartaners und bildet sieben Jahre nach ihrer Rettung die nächste Generation von Soldaten für den Kampf aus.

Halo Infinite verfügt über einen Splitscreen, als Reaktion auf die starke Gegenresonanz wegen der Entfernung im vorherigen Spiel. Im Mehrspielermodus wird Crossplay unterstützt.

Der Mehrspielermodus behält weitgehend das traditionelle Halo-Gameplay bei, mit Slayer, Capture the Flag und anderen Modi, die in den Standardvarianten 4v4 sowie Big Team Battle (12v12) verfügbar sind. In Zukunft sollen neue Modi hinzugefügt werden wie z. B. Tactical Slayer oder Fiesta. In den Seasons sollen auch Events stattfinden mit kostenlosen kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten. Neu im Mehrspielermodus sind Fähigkeits-Pickups, die es einem Spieler ermöglichen, eine besondere Fähigkeit für eine begrenzte Anzahl von Malen zu aktivieren.[
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