APEX CONSTRUCT – Interfacce e complicità in VR | VIDEOANALISI

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Può un’esperienza ludica abbastanza contenuta risultare valorizzata dalla sua interfaccia? La risposta è affermativa, quando si parla di Realtà Virtuale.
Focalizzandosi sulla possibilità delle interfacce di accrescere la complicità fra giocatore e un ambiente di gioco VR, LUDENZ presenta l’analisi di Apex Construct di Luigi “BraunLuis” Marrone.
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LUDENZ. Passione e cultura del videogioco al servizio di un progetto di convergenza fra cartaceo e digitale.
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