Как не забросить проект. Откровения разработчика Artalasky
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Роман Сакутин. Программирование C# : https://vk.cc/3tTIkO
Мои игры в Steam:
https://youtu.be/JLt2Q0Y-Gm8
https://youtu.be/mLOqoxBsaAE
Мой курс по пиксельарту для новичков: https://gumroad.com/l/XWQIq
Я в ВК:
https://vk.com/artalasky
ОПИСАНИЕ:
Привет! С вами по прежнему Арталаски и этот небольшой гайд не совсем про создание игр, в нем я не отвечаю на вопросы как самому сделать какой либо контент для своей игры. Но своя игра как и любой другой проект может быть заброшен или отложен в дальний ящик. Как этого не допустить и какие сделать выводы?
Это видео чертовски важное, как состоявшийся разработчик с определенным кол-вом законченных проектов и с большим количеством игр отложенных в дальний ящик, я хочу поделиться своим опытом, советами и решениями, чтобы создавая свою игру или любой другой проект, вы смогли его закончить и не бросить.
====
Партнёрка: https://goo.gl/jEy5xO
ЛУЧШЕЕ:
Фотошоп для пикселей: https://youtu.be/RM9KH5HNrpE
Как я рисую спрайты для игр: https://youtu.be/6L6NGqsQFGM
Персонаж за 7 минут: https://youtu.be/E9o8Yz70jE4
Конструктор Фонов V4: https://youtu.be/bgQJaC36z2g