Artefakt: ARMA a creative director Ivan Buchta + Datadisk: Metroid Fusion
Přispějte na naše videa na Patreonu: https://www.patreon.com/retronationcz
Příběh vývoje ArmA je jak námět na film. Neshody s vydavatelem, odklady, finanční tíseň, ale nakonec záchrana v podobě americké armády, která vývoj prakticky vzato dofinancovala. Nevěříte? ArmA: Armed Assault, v USA známá jako ArmA: Combat Operations, měla být nástupcem Operace Flashpoint, ale práva zůstala u Codemaster a patnáctičlennému týmu nezbylo nic jiného, než se poohlídnout po jiném jménu. Ale nakonec hra vyšla v roce 2006 a svou věrohodnou simulací válečného konfliktu si získala pozornost médií i hráčů.
ArmA skrývá na území jednoho ostrova hned několik režimů a možností hraní. Stačí vám singleplayer? Tady je kampaň, která se vyvíjí podle toho, jak se vám v jednotlivých misích daří. A pokud máte kamarády do party, můžete si mise projít kooperativně. Pro kompetitivní hráče je tu zas hromada dalších editovatelných misí, které ještě více obohatil oficiální update 1.14 s názvem Arma Warfare. A pokud by vám ani tak obsah nestačil, v roce 2007 vyšlo DLC s podtitulem Queen's Gambit přidávající dvě kampaně, ostrovy a další vylepšení.
Odebírejte veškerý obsah Retro Nation zde: https://www.youtube.com/channel/UCj06o0LOFU-lFLwGaEOSM7g?sub_confirmation=1
Webovky: https://www.retronation.cz
Discord: https://discord.gg/6tVDfej
Twitter: https://twitter.com/retro_cz
Kontakt: retronationrulez@gmail.com