Criando Jogo em Construct 3 e Lógica de Programação #05 - HUD e Operadores Condicionais

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🎮🛠️ Crescendo o seu Jogo com HUD e Operadores Relacionais no Construct 3 (pode ser feito na Construct 2 também) 🗝️💡

Bem-vindo ao quinto episódio da nossa jornada pelo fascinante mundo do Game Design e Lógica de Programação usando Construct 3 (ou pode usar a Construct 2 também)! Neste capítulo especial, vamos focar em dois elementos essenciais para qualquer desenvolvedor de jogos: HUD (Heads-Up Display) e Operadores Relacionais. 🚀🎲

Arte Usada: https://www.gameart2d.com/free-sci-fi-platformer-tileset.html

Prepare-se para aprender como:

📊 Atualizar a HUD do seu jogo, tornando-a uma ferramenta dinâmica para exibir informações vitais como chaves coletadas e energia, melhorando a experiência de jogo e a imersão do jogador.
🔄 Utilizar Operadores Relacionais e condicionais de forma criativa para controlar o dano e o ganho de energia do personagem, adicionando profundidade e estratégia ao seu jogo.
🔑 Implementar lógicas condicionais para desbloquear portas no jogo, baseando-se no número de chaves coletadas, desafiando o jogador a explorar e interagir mais com o ambiente do jogo.

Acompanhe-nos nesta aventura de aprendizado e descubra como criar seu jogo! 🎨🎮

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