Dark Souls 2 Scholar of the First Sin - 14 #souls #darksouls2 #eldenring #soulslike #fromsoftware
Dark Souls II é um jogo de RPG de ação de 2014 desenvolvido pela FromSoftware . A segunda parcela da série Dark Souls , foi lançada para Windows , PlayStation 3 e Xbox 360 pela FromSoftware no Japão e pela Bandai Namco Games internacionalmente. Ocorrendo no reino de Drangleic, o jogo apresenta jogabilidade jogador versus ambiente (PvE) e jogador versus jogador (PvP). Dark Souls II foi lançado em março de 2014 após alguns atrasos iniciais, com a versão para Windows sendo lançada no mês seguinte.
Dark Souls II foi um sucesso comercial e de crítica. Uma versão remasterizada do jogo, intitulada Dark Souls II: Scholar of the First Sin , foi lançada para PlayStation 4 , Xbox One e Windows em abril de 2015. Ela contém o jogo original e seu conteúdo para download com gráficos atualizados, capacidade multijogador online expandida. e várias outras mudanças. Uma sequência, Dark Souls III , foi lançada em 2016.
Jogabilidade
Dark Souls II é uma entrada na série Dark Souls , conhecida por sua dificuldade, já que tanto chefes quanto inimigos padrão têm o potencial de derrotar o jogador com apenas alguns golpes. O jogo ruim é punido severamente pela maioria dos inimigos, as oportunidades de recuperação de saúde são limitadas, a cada morte a saúde máxima do jogador é reduzida. Isso é chamado de esvaziamento e só cai para um limite inferior definido até que o jogador gaste um item raro para revertê-lo. O jogo usa uma forma de moeda conjunta chamada "almas", que são usadas tanto como pontos de experiência para subir de nível quanto como moeda para comprar itens em lojas. Após a morte, toda a coleção de almas do jogador é descartada; o jogador pode recuperar suas almas perdidas retornando ao local onde morreram, mas se morrer antes de pegá-las, as almas serão perdidas permanentemente.
O multijogador em Dark Souls II usa o mesmo formato de seus antecessores; os jogadores têm a escolha entre o jogo cooperativo na forma de serem "convocados" para o mundo de jogo de outro jogador, seja por pedra-sabão ou aliança no jogo, ou jogador contra jogador por meio de "invasão" de outros mundos ou duelos de arena. Ambas as formas de multijogador ocorrem de forma pseudo-aleatória, embora fórmulas de matchmaking sejam usadas para emparelhar personagens em níveis semelhantes.
O jogo permite que sua dificuldade seja ajustada pela mecânica incorporada ao jogo. Os designers do jogo colocaram certos itens no início do jogo, permitindo aos jogadores mais novos maior dano básico e defesa do que normalmente teriam naquele ponto. Para jogadores mais experientes, os designers colocaram antecipadamente itens com maior limite de habilidade que causam mais danos se executados corretamente. Outras penalidades, como a redução da saúde em caso de morte, podem ser significativamente reduzidas com certos itens. Isso permite ao jogador definir a dificuldade do jogo com base em suas experiências com o jogo, e não por meio de uma opção de menu. Dark Souls II apresenta um novo modo game plus . A cada replay, o jogador mantém seus níveis, almas e a maioria dos itens
#souls
#darksouls
#playstation
#playstation5
#youtube
#games
#eldenring
#bloodborne
#playstation4
#sony
#jogos
Other Videos By Will Gameplays PS4
Other Statistics
Dark Souls II Statistics For Will Gameplays PS4
There are 4,941 views in 42 videos for Dark Souls II. Roughly a days worth of Dark Souls II videos were uploaded to his channel, roughly 4.34% of the content that Will Gameplays PS4 has uploaded to YouTube.