Das Debüt, dass Silver verdient hätte - Sonic P-06
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-- Über dieses Spiel --
Vor über 17 Jahren versuchte SEGA, sein Flagschiff-Franchise mit "Sonic the Hedgehog" zu rebooten. Zwischen einer neuen Konsolengeneration, einem dritten spielbaren Igel mit völlig neuen Fähigkeiten sowie einem mächtigen neuen Feind sah das Spiel so vielversprechend aus, wie letztes Jahr Sonic Frontiers. Doch nach Release war offensichtlich, dass Sonic 06 noch einige Monate, wenn nicht sogar ein ganzes Jahr mehr Devtime benötigt hätte - das Spiel war oft nur gerade so spielbar.
Aber nun entführt uns ein Fan namens "ChaosX" in eine alternative Zeitlinie, in der Sonic Team das abliefern konnte, was sie versprochen hatten. Sonic P-06 baut das Spiel von Grund auf in der Unity Engine neu, repariert kaputte Mechaniken, restauriert geschnittene Inhalte wie Voicelines und Fähigkeiten und fügt sogar ein paar Elemente aus späteren Sonic-Titeln hinzu. Nun zeigt sich, dass hier immer ein ungeschliffener Diamant verborgen war, und vielleicht sollten wir uns fragen, ob das Franchise nicht einen besseren Pfad eingeschlagen hätte, wenn Sonic P-06 der offizielle Release gewesen wäre.
-- Kapitel --
Intro - 0:00
Sonic, Tails, Knuckles - 2:53
Shadow, Rouge, Omega - 4:44
Silver, Blaze, Amy - 6:45
Abschluss - 8:38
-- Credits --
Thumbnail Render: https://www.deviantart.com/senku79/art/Sonic-06-Dire-Interruption-897484092