Diddy Kong Racing - Fanaticos por Games.

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Diddy Kong Racing 🎮🕹️✨🎮🕹️👌😉👍

Diddy Kong Racing é um videogame de corrida desenvolvido e publicado pela Rare para o Nintendo 64. Foi lançado em 21 de novembro de 1997 na Europa e 24 de novembro de 1997 na América do Norte.

Diddy Kong Racing é um videogame de corrida desenvolvido e publicado pela Rare para o Nintendo 64 . Foi lançado em 21 de novembro de 1997 na Europa e 24 de novembro de 1997 na América do Norte. O jogo se passa em Timber's Island e gira em tornoda tentativa de Diddy Kong e seus amigos de derrotar o antagonista intergaláctico, um porco mágico chamado Wizpig, por meio da vitória em uma série de corridas. O jogador pode assumir o controle de qualquer um dos personagens apresentados ao longo do jogo. O Diddy Kong Racing apresenta cinco mundos com quatro pistas de corrida cada e a capacidade de dirigir um carro , um hovercraft ou pilotar um avião.

O desenvolvimento do jogo começou após o lançamento de Killer Instinct 2 e pretendia ser um jogo de estratégia em tempo real conhecido como Wild Cartoon Kingdom em seus estágios iniciais. Com o passar do tempo, o foco do desenvolvimento mudou de um jogo de corrida influenciado pelo Walt Disney World para um título exclusivo chamado Pro-Am 64 , no qual a Nintendo não tinha envolvimento. Devido aos atrasos de Banjo-Kazooie , a Rare sentiu que precisava de uma propriedade intelectual mais forte para atrair um público mais amplo para um jogo agendado para lançamento antes do Natal de 1997, tomando a decisão de basear um jogo no personagem de Diddy Kong.

Diddy Kong Racing recebeu elogios da crítica após o lançamento. Os gráficos, áudio e jogabilidade foram os aspectos mais elogiados do jogo, com pequenas críticas direcionadas à repetição do jogo. O jogo vendeu 4,8 milhões de cópias desde o lançamento e se destaca como o oitavo jogo mais vendido do Nintendo 64 . Uma sequência chamada Donkey Kong Racing estava em desenvolvimento para o GameCube, mas foi abandonada depois que a Microsoft comprou a Rare por £ 375 milhões em 2002. Um remake aprimorado para o Nintendo DS intitulado Diddy Kong Racing DS foi lançado mundialmente em 2007.

Em Diddy Kong Racing , os jogadores podem escolher um dos dez personagens, dois dos quais devem ser desbloqueados,que têm acesso a três veículos diferentes: carro, hovercraft e avião.O carro é um veículo versátil, porém é o mais lento em superfícies como areia e água.O hovercraft é projetado para áreas de areia e água, mas carece de aceleração e capacidade de manobra.O avião é projetado para acessar áreas aéreas; é bom em aceleração e manobra, porém tem a velocidade mais lenta.Cada pista de corrida possui um conjunto de impulsionadores conhecidos como "zíperes" que aumentam temporariamente a velocidade do jogador, além de apresentar balões regeneradores de várias cores que fornecem power-ups.Existem cinco tipos diferentes de balões: vermelho, azul, verde, amarelo e arco-íris. Balões vermelhos concedem mísseis para atacar os pilotos à frente, balões azuis garantem um aumento de velocidade, balões amarelos concedem escudos para proteger o jogador de ataques, balões verdes concedem armadilhas implantáveis ​​para atrasar outros pilotos e balões arco-íris concedem uma capacidade de ímã que aproxima o jogador de o piloto mais próximo.Se vários balões da mesma cor forem coletados, o power-up será atualizado para uma versão mais poderosa.Um total de duas atualizações estão disponíveis para cada balão.Além disso, as pistas de corrida contêm bananas não regeneradas que aumentam a velocidade quando são coletadas. Um máximo de dez bananas irá melhorar a velocidade, mas também pode ser obtido para evitar que outros jogadores ganhem velocidade. Se um piloto for atingido, duas bananas serão deduzidas.

No "Modo Aventura", os jogadores controlam o piloto de sua escolha para progredir na história. Os jogadores começam em Timber's Island, que consiste em cinco mundos interconectados; Dino Domain, Snowflake Mountain, Sherbet Island, Dragon Forest e Future Fun Land.Os mundos são abertos ao coletar balões, exceto Future Fun Land, que é um mundo oculto alcançado pela realização de vários objetivos secretos.Cada mundo contém quatro pistas de corrida, um estágio de batalha desbloqueável e uma corrida contra um chefe . Se o jogador derrotar Wizpig em Future Fun Land, obtiver todas as peças do amuleto e coletar todas as medalhas de ouro, o jogador poderá jogar em um modo chamado "Aventura 2".Neste modo, todos os balões mudam de cor para platina e as faixas são invertidas da esquerda para a direita.O jogo também apresenta quatro modos de batalha que consistem em dois mapas de deathmatch , uma batalha no estilo capture a bandeira e um modo que envolve oponentes capturando ovos.Os modos de batalha não são selecionáveis ​​inicialmente e devem ser desbloqueados coletando chaves escondidas em cada um dos mundos.







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