Entrevue avec Nine Dots Studio au sujet de leur jeu Outward
#Entrevue #Interview #NineDotsStudio #Outward
Le 26 avril 2019, le jeune studio indépendant Nine Dots Studio de Québec, lançait officiellement son plus récent tire: Outward.
Ayant eu la chance de pouvoir faire l'expérience de ce jeu de type Survival-RPG - que nous avons même qualifié de "Simulateur d'aventure" - nous étions grandement intrigué par ce dernier et curieux de savoir comment un studio indie de moins de 15 employés avait pu mettre ce jeu au monde...
Heureusement, le studio de Nine Dots se trouvant presque dans notre cours arrière, nous avons donc profité de cette proximité pour aller rencontrer le fondateur et directeur créatif du studio, Guillaume Boucher-Vidal, afin d'échanger avec lui au sujet d'Outward.
Voici donc une petite entrevue avec le big boss de Nine Dots Studio, dans laquelle nous discutons de la conception, de l'envergure, des contraintes et du succès de leur dernier bébé.
Bon visionnement!
Merci à Guillaume Boucher-Vidal de Nine Dots Studio de nous avoir accordé cette entrevue!
Merci également à Jonathan Bélanger de Video Productions pour la prise d'images pour l'entrevue.
https://www.youtube.com/channel/UC3VziROqmgYoodPjyv8suyw/featured
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Certaines séquences vidéo utilisées dans ce montage proviennent directement des chaines YouTube de Nine Dots Studio et Deep Silver.
► Outward DevDiary#4 Coop: https://youtu.be/9z2pCbAgMT8
► Outward - Deep Silver Announcement : https://youtu.be/EL9RneLao7s