Factorio All the Overhauls mit 150 Mods 0011 - Blaue Forschung (Chemie), Unterwasser Erze abbauen

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Factorio
Game:
Factorio (2020)
Category:
Let's Play
Duration: 2:51:01
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Let‘s Play: Factorio mit "All the Overhals", insgesamt 150 Mods, darunter Space Exploration + Krastorio 2 + 248K + Rampant und vielen weiteren.
Ganze Playliste: https://t1p.de/0zfyx
Übersicht zu meinen YouTube Playlisten: http://t1p.de/ebw7


Die Fabrik muss wachsen! Factorio ist wohl einer der größten Vorreiter bei den inzwischen wie Pilze aus dem Boden wachsenden Fabrik-Fließband-Zug Spielen. Viele Jahre bereits schon fantastisch in der Early Access Phase sehr gut spielbar, ist nun seit einiger Zeit der Fullrelease angekommen und selbst jetzt Arbeiten die Entwickler von immer an dem nahezu perfekten Spiel. Und dass ich, als notorisch nörgelnder, sowas sage will schon was heißen.

Ja die Grafik ist sehr schlicht gehalten (nur so sind ohne zu übertreiben die vielen Millionen gleichzeitigen Items auf der Map performant). Ich selber dachte mir (wie es mir Jahre zuvor bei Minecraft – geschätzt mehr als 5.000 Spielstunden) als ich das Game bei jemandem auf dem Bildschirm sah – was eine kack Grafik, wieso verbringt man mit so was seine Zeit? Inzwischen habe ich an die 3.500 Spielstunden in Factorio verbracht. Das liegt sicherlich auch an einer fantastischen Mod-Community (wie bei Minecraft), die ständig neue geniale Verbesserungen bereit stellen und diese auch pflegen. Darunter Verbesserung (der ohne hin guten) GUI, Infofenster, allgemeine Logik für Züge, Roboterarme usw., aber auch komplette Modpacks, die Factorio nochmal komplett umkrempeln können. Ob man komplett friedlich eine Megabase baut oder sich mit den einheimischen Alien Krabblern oder sogar dem Szenario Tower Defense, Speedruns beschäftigen möchte, es liegt einzig am Spieler, worauf er Lust hat.

Factorio ist für mir das best-steuerbarste Spiel in Sachen Crafting, GUI/Interface, Anpassbarkeit der Karteneinstellungen, Einstellbarkeiten der Mods, Modsupport direkt aus dem Spiel (installieren, verwalten, Verlinkung der Foren), Karteneditor, Szenarien, Optionen der Tasten und Steuerungen, Performance.

Wenn man als Spielekritiker ein Spiel finden, wo man fast nichts zum nörgeln hat, dann bleibt man bei so einem Spiel auf alle Fälle lange hängen!

Factorio hat es allen anderen vorgemacht und heute sind zahlreiche Spiele im Early Access wie Dyson Sphere Program, Satisfactory (Factorio mit geiler Grafik dafür weniger komplex), Foundry und zahlreichen weiteren Games, die sich Fabrik Aufbauspiele nennen dürfen.


(Dank der Minecraft Mod InvTweak hatte ich ebenfalls ein stehts tolle Erfahrung mit dem Inventar und das Verschieben von Items. Leider wird InvTweak nicht mehr weiterentwickelt und ist tot – somit ist auch leider Minecraft für mich tot. Für mich unverständlich, wieso die Entwickler solch essenziel wichtigen Steuerfunktionen nicht fest ins Spiel aufnehmen, wie es Factorio getan hat).



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Was ich sonst noch Spiele:
Point n Click Grafik – Adventures (in der Art von Monkey Island, The Book of Unwritten Tales, …)
Echtzeit - Strategiespiele (in der Art von Command & Conquer, Supreme Commander, …)
Survival (in der Art von Seven Days To Die 7DTD, Minecraft, Factorio, Satisfactory…)
Wirtschafts Aufbau Spiele (Siedler, Anno, Banished, …)
Single Player Rollenspiele (in der Art von Witcher, Skyrim, Kingdom Come, …)
Weltraum - Wirtschafts – Sandbox - Games (in der Art von X3, X4 Foundation, …)
Alte Perlen und Indie Spiele aller Art (Wiggles, Craft the World, Block N Load, …)




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