Final Fantasy X HD Remaster "Tempel von Djose!"

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Final Fantasy X
Game:
Duration: 2:42:42
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Die Geschichte beginnt, als sich unser Held von einem Lagerfeuer erhebt, einen Hügel hinauf klettert und erzählt, was er bis dahin erlebt hat. Wer sind die Personen, die auch am Feuer saßen? Wer ist das Mädchen, welches er an der Schulter berührt? Vor allem: Wo sind wir hier? Willkommen zu Final Fantasy X in der überarbeiteten Version für den PC!

Viel Spaß ;-)

Hier geht's zur Playlist:
https://www.youtube.com/watch?v=Gd-_W...

Plattform: PC
Genre: Rollenspiel (JRPG)
Release: 12. Mai 2016
Publisher: Square Enix
Entwickler: Square Enix
Webseite: http://www.finalfantasyxhd.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Sprache: Englische Sprachausgabe / Deutsche Texte
Besonderheiten:
- epischer und melancholischer Soundtrack von Nobuo Uematsu
- dramatische Geschichte voller Überraschungen und Intrigen
- nahezu perfektes, taktisches Kampfsystem
- erstmals in der Serie mit Sprachausgabe
- mit die besten Rendersequenzen der Videospielgeschichte

Mit einer über einhundertköpfigen Crew wurde Final Fantasy X von 1999 bis 2001 entwickelt und kostete ungefähr 4 Milliarden Yen (zirka 27 Mio. Euro) in der Produktion. Wie in den meisten anderen Final-Fantasy-Teilen unterscheiden sich die Charaktere und die Geschichte von Final Fantasy X stark von denen der Vorgänger. Der ausführende Produzent Hironobu Sakaguchi erklärte, dass dies geschehe, um jedes Spiel als etwas vollkommen Neues erscheinen zu lassen und um das volle Potential seines Teams unter Beweis zu stellen. Obwohl er Bedenken hatte, was den Wechsel von 2D- zu 3D-Hintergründen, die Sprachausgabe und das Erzählen der Geschichte in Echtzeit anging, glaubte Sakaguchi, dass der Erfolg von Final Fantasy in der ständigen Herausforderung des Entwicklungsteams Neues auszuprobieren liegt. Szenarioschreiber Kazushige Nojima sagte, dass er bei diesem Teil der Serie besondere Sorgfalt walten ließ, um eine Verbindung zwischen Spieler und Hauptcharakter zu erzeugen. Daher hat er die Geschichte so angelegt, dass der Spieler durch Tidus’ eigene Entwicklung und Erzählung im selben Maße die Welt kennenlernt und Wissen erlangt wie Tidus selbst.

In Final Fantasy X gab es auch Innovationen bei der Darstellung der Gesichtsausdrücke der Charaktere: Diese wurden unter anderem durch Motion Capture erzeugt. Diese Technologie erlaubte es den Animateuren, realistische Lippenbewegungen zu erschaffen und diese auf die Sprachausgabe abzustimmen.

Final Fantasy X ist der erste Teil der Reihe, der nicht nur Texte verwendet, sondern über eine Sprachausgabe verfügt. Nojima enthüllte, dass die Verwendung von Sprachausgabe einen grundlegenden Einfluss darauf hatte, wie die Geschichte des Spiels geschrieben wurde. Er erklärte, dass er dank der Sprachausgabe einen einfacheren Weg beim Erzählen der Geschichte beschreiten konnte, da eine breitere Palette an Gefühlen durch diese ausgedrückt werden konnten, als es allein mit Text möglich gewesen wäre. Weiterhin erklärte Nojima, dass das Vorhandensein von Sprechern dazu führte, dass er etliche Veränderungen an der Geschichte und an den Charakteren selbst vornahm, um die Charaktere an die Persönlichkeiten ihrer Sprecher anzupassen. (Quelle: Wikipedia) Weitere Informationen könnt Ihr dort nachlesen, falls es Euch interessiert.

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