Final Fantasy XIII-2 No Cristarium Used DLC 12 : Valfodr Niv. 70 (Mode Facile)

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Duration: 36:25
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Trentième combat de mon NCU sur Final Fantasy XIII-2 avec un combat très difficile en Facile, extrêmement dur en Normal : Valfodr Niv. 70.

Pour présenter la bête, Valfodr Niv. 70 a 8,62 millions de points de vie (rien que ça...), est résistant aux attaques Physiques et Magiques, a 80 de résistance au combo pour un seuil de Choc à 300 %. Il est plutôt résistant aux altérations d'état. Et il invoque des Petiotyugh, un excellent attaquant qui vous défonce rapidement votre barre de vie :)

Valfodr a ceci de particularité qu'il est divisé en quatre phases distinctes (dont la quatrième n'a qu'un léger changement par rapport à la troisième). Attention ! Il est TRES facile de mourir dans chacune de ces phases, y compris la première !

- La première : Valfodr est seul et utilise 3 combo d'attaques différents (utilisables dans n'importe quel ordre) et utilise Bolverk. Bolverk a ceci de particularité d'infliger Stase, de one-shot nos personnages et d'avoir une portée en longueur et en largeur plutôt étonnante (autant dire que si vos personnages sont alignés sur Snow, c'est Game Over).

La stratégie employée en début de combat est la même que celle pour Valfodr Niv. 45 en fin de combat, sauf qu'on utilise une autre Lightning et que Typhon remplace Nabaat (impossible de faire ce combat sans Noel, par contre, Typhon et Lightning sont un poil trop lents pour effectuer la même stratégie complète). En mode facile, vous pouvez lui infliger des dégâts conséquents (jusqu'à 1,2 millions de points de vie en un choc), en deux chocs vous pouvez passer à la phase 2.

- Deuxième phase : Valfodr invoque des Petiotyugh une fois qu'il a perdu 80 % de ses points de vie totaux (moins les Lésions de Typhon). Il change également complètement son moveset d'attaques. Fini les attaques à la hache et à la mitraillette, voici venu le temps de la pire attaque de ce combat : Fragilité2.

A intervalles réguliers (toutes les 20 secondes à peu près), Valfodr va lancer soit Fragilité2, soit Feu3, pendant que les bestioles vous attaquent (leur script fait qu'elles ciblent automatiquement Snow d'ailleurs). Il est IMPERATIF d'être en Triple Défenseur pour encaisser Fragilité2, sinon c'est Game Over.

Lorsque Valfodr entre en choc à partir de maintenant, faites en sorte d'avoir une stratégie pleine en switchant, videz complètement la barre avant de switcher sur Typhon, utilisez immédiatement sa Synchro (inflige Stase sur tout le monde), avant de lancer un Feu et de switcher. Lancez un Elixir puis vider votre jauge ATB avant de sélectionner vos actions prêtes à l'emploi et lancez la Synchro de Lightning. Laissez-la attaquer une jauge entière et switchez à nouveau pour un nouveau tour complet de Lightning avant de switcher sur une stratégie avec Snow pour lancer sa Synchro.

- La troisième phase se lance quand il perd 50 % de sa vie. Ses yeux deviennent rouges et vous êtes partis pour la pire phase de ce combat.

En effet, Valfodr mélange les deux premières phases, en bien pire. Puisqu'il commence par Bolverk (ou par Bravoure2), avant d'enchaîner des combo comprenant TOUTES des attaques de Zone. Si vous en êtes la cible, c'est Game Over. En plus de ça, il peut toujours utiliser Fragilité2 et utilise Bravoure2 pour booster les Petiotyugh. Une Corne de Licorne est obligatoire (ils attaquent 6 fois au lieu de 4 autrement). Et il peut enchaîner les Bolverk, aussi (qui inflige Stase pour rappel !).

- La Dernière Phase commence quand il perd 80 % de ses points de vie. Il remplace Bolverk par Gagnrath. Cette phase est un poil plus simple que la précédente, dans le sens où Bolverk est beaucoup moins utilisée (mais l'est toujours !). Le reste de ses combo d'attaques restent le même par contre.

Combat difficile, dont je ne pensais pas possible... Je remercie notamment Yarikomiff qui m'a inspiré. Les strats utilisées sont les mêmes, mais les équipement diffèrent un peu (Célérité est moins utile en Mode Facile). La Synchro est bien plus importante, puisqu'on monte plus vite sa barre de choc.

J'en profite également pour dire que la plupart des vidéos que je fais utilisent les stratégies mises au point par eux. Je les remercie de leurs travaux et les encourage à continuer (bien que je sois obligé de faire de la compréhension de texte pour comprendre Google Translate ahah).


Dernier complément d'information : Valfodr Niv. 99 est officiellement impossible en No Cristarium Used. Malediction2 nous instant Game Over, même avec Max PV, le Bracelet Argent+1 sur Noel et en Triple Défenseur (et en Mode Facile). Et Ultima nous one-shot... ou pas. Merci la fourchette de dégâts ignoble. Et ce n'est que le début du combat... :(







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Final Fantasy XIII-2
NCU
No Cristarium Used
Valfodr
70
Easy
DLC



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