[LS19] Landwirtschafts-Simulator 19 - Erster Ingame-Screenshot, Fendt IDEAL und weitere Infos! | #2

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In unserem zweiten Infovideo zum Landwirtschafts-Simulator 19 (LS19) präsentieren wir euch den ersten offiziellen Ingame-Screenshot, einen Ausschnitt aus dem CGI Cinematic Reveal Trailer und viele weitere Informationen - unter anderem zur Grafik, zum Fuhrpark und zu weiteren neuen Inhalten.

► QUELLEN
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- Offizielle Pressemeldungen

► INFOS
Der Landwirtschafts-Simulator 19 wird im Herbst 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
Es wird keine komplett neue Grafik-Engine enthalten sein, wie zuvor vom Publisher „Focus Home Interactive“ fälschlicherweise angekündigt - aber eine grundlegend überarbeitete GIANTS Engine.
Die Grafik wird nochmals einen deutlichen Schritt in Richtung Fotorealismus machen. Objekte in der Nähe sind scharf und je weiter sie weg sind, desto weniger scharf werden sie und die Farben werden schwächer - wie auf einem Foto eben.
Diese Aussagen wurden nun durch den ersten offiziellen Ingame-Screenshot (NICHT computergeneriert, sondern die echte Grafik im Spiel) bestätigt.
Vor allem was die Belichtung angeht fällt uns schon ein wesentlicher Unterschied zur Grafik des Vorgängers, Landwirtschafts-Simulator 17, auf.
Im LS19 wird man neben den Tierarten aus dem Vorgänger nun auch Pferde züchten können. Zudem wurde durch den ersten CGI Trailer bekannt, dass auch Hunde stets den Spielern begleiten können.
Erstmals stehen dem Spieler zum Start 3 Karten zur Auswahl. Darunter 2 komplett neue Karten (amerikanische Umgebung, europäische Umgebung) und eine überarbeitete Karte (Estancia Lapacho aus dem LS17).
Es wurden zwei neue Fruchtsorten (gegenüber dem LS17+DLCs) für die neue Version angekündigt.
Neue landwirtschaftliche Aktivitäten und brandneue Spielmechaniken werden das Herz eines jeden Simulationsspielers höher schlagen lassen. Wobei es sich konkret handelt, ist leider noch nicht bekannt.
Die Computerintelligenz der Helfer wird nochmals verbessert.
Der Charakter kann über einen neuen Editor beliebig verändert/angepasst werden.
Der von Beginn an zur Verfügung stehende Fuhrpark wird größer sein als je zuvor. Das liegt auch daran, dass nochmals neue (u. a. weltweit bekannte) Lizenzpartner hinzukommen werden.
Als erste Gerätschaft wurde durch den eben bereits gezeigten ersten Ingame-Screenshot bereits der AGCO/Fendt IDEAL Mähdrescher bekannt.
Das im LS17 eingeführte im freien Spielmodus enthaltende Missionssystem wird überarbeitet, vor allem mit dem Hintergrund, neuen Spielern ohne weitreichendem landwirtschaftlichen Wissen den Einstieg zu erleichtern.
“Reguläre” Multiplayerspiele (d.h. ohne dediziertem Server) werden weiterhin auf bis zu 16 Spielern begrenzt bleiben.
Auch die beliebten Mods, wodurch User das Spiel durch weitere Gerätschaften, Karte, Scripte etc. erweitern können, werden weiterhin möglich sein. Wie es mit dem Konvertieren von LS17-Mods für den LS19 aussieht, ist allerdings noch unklar.
Bezüglich Systemvoraussetzungen ist leider noch nichts genaues bekannt, da auch immer noch an der Grafik geschraubt wird. Grundsätzlich kann man aber sagen: Wenn der LS17 ohne Probleme läuft, wird der LS19 bestimmt auch laufen. Wenn LS17 schon nur noch mit Mühe läuft, wird es allerdings knapp.
Im Rahmen der diesjährigen E3 in Los Angeles wird es eine “aufregende Bekanntmachung” geben, die Fans begeistern wird. Wir dürfen gespannt sein!

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