Luigis Mansion Exterior in Zelda A Link to the Past
Habe kürzlich herausgefunden dass Scawful asm templates hochgeladen hat um das game besser zu patchen und da Music mit Hyrule Magic zu 100% irgendwann kaputt geht, war das die perfekte Möglichkeit was rum zu probieren, und siehe da, es geht (/≧▽≦)/
Bei Interesse gerne hier das Template holen und auch mal rum probieren (Wissen über assembly ist vorausgesetzt):
https://github.com/scawful/alttp-hacker-workspace/tree/main/Music
Um den Song einzufügen habe ich dieses Music Sheet genommen, was sehr gut geklappt hat, da der Song generell weniger Instrumente hat:
https://musescore.com/user/20137096/scores/5753882
Bei komplizierten Songs wie Awaking oder auch schon Stop that Train aus Wario Land 2 kann es schon schwieriger werden, dass das Timing auch richtig mitspielt. Außerdem fehlen mir noch die Infos wie man einen Loop einbaut (dachte es könnte mit JMP gehen, aber hat nicht funktioniert bei mir..) oder wie der Callloop jetzt genau funktioniert auf direkter ASM Ebene, steht aber im template, also mal sehen ob ichs noch check 💀
Außerdem habe ich keine Ahnung wie ich den richtigen Song header finden soll, aber Trial und Error hat noch keinem geschadet bis auf Klempner in Schluchten ohne One Up also passt das :)
Auf jeden Fall finde ich es viel einfacher über Notepad an so einem Song zu arbeiten, anstatt an so einem furchtbaren Programm, das immer wieder alles kaputt macht und nicht neugestartet oder angelassen werden darf. Lediglich die Möglichkeit alle Channel nebeneinander zu sehen fehlt mir, weswegen die Übersicht auch mal drunter leiden kann. Aber zum Song erstellen kostet diese Methode einfach weniger Zeit.
Naja gut jetzt. Hoffe der Song klang gut und war auch nah genug am Original, habe nämlich ein bisschen den Anfang geändert, da es sonst weniger gepasst hatte ;D
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