Manor Lords braucht diese Quality of Life Verbesserungen! | Manor Lords Update Wunsch [deutsch]

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Twitch: https://www.twitch.tv/taeglichangespielt | Manor Lords ist ein mittelalterliches Strategiespiel mit detailliertem Städtebaufunktionen, groß angelegten taktischen Total War Schlachten und komplexen wirtschaftlichen und sozialen Simulationen. Manor Lords ist bereits im Early Access in einem beachtlichen Zustand. Insbesondere, wenn man bedenkt, dass es von einem Einzelentwickler stammt. Dennoch steht das Spiel gerade erst am Anfang und es wird sicherlich noch viele Jahre dauern, bis es in einen halbwegs finalen Zustand kommt. Auf dem Weg dorthin ist noch einiges geplant und auch Wünsche aus der Community, wie beispielsweise eine Modding-Unterstützung, werden zumindest in Betracht gezogen.
In den kommenden Monaten fokussiert sich der Entwickler hauptsächlich auf Bugfixing und auf die Implementierung kleinerer Änderungen, wie die Vereinfachung des Handels oder die Erweiterung des Sägewerklagers.
Ich habe mir mal angeschaut, welche kleineren Quality of Life Änderungen ich mir wünschen würde, die wahrscheinlich relativ schnell umgesetzt werden könnten.

Transparenzoffensive: Ich hab einen kostenlosen Key von dem Publisher Hooded Horse erhalten. Vielen Dank für diese tolle Möglichkeit! :)

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Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Fürsten nachempfinden kannst. Baue dein Heimatdorf zu einer belebten Stadt aus, verwalte Ressourcen und Produktionsketten und vergrößere dein Land durch Eroberung.

Inspiriert von der Kunst und Architektur des späten 14. Jahrhunderts in Franken, legt Manor Lords Wert auf historische Genauigkeit, wo immer es möglich ist, und nutzt diese, um sowohl die Spielmechanik als auch die grafische Gestaltung zu beeinflussen. Gängige mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, um die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger erscheinen zu lassen.

Manor Lords bietet ein gitterloses Städtebau-Erlebnis mit voller Platzierungs- und Bewegungsfreiheit. Die Gebäudemechanik ist durch das Wachstum realer mittelalterlicher Städte und Dörfer motiviert, in denen wichtige Handelswege und die Umgebung Einfluss auf die Gestaltung und Entwicklung von Siedlungen hatten.

Von Stiefeln über Gerste und Felle bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Auswahl an Waren, die der damaligen Zeit gerecht werden. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu Endprodukten verarbeitet werden und du musst die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um es glücklich zu machen, Handelsgüter für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen für deine Eroberungen zu schmieden.

Du besitzt nur ein kleines Stück Land in einem riesigen Gebiet, und die konkurrierenden Interessen zwischen dir und den benachbarten Herrschern werden unweigerlich zu Konflikten führen. Führe dein Volk in die Schlacht, nicht als austauschbare Einheiten, die man leicht wieder auffüllen kann, sondern als deine geliebten, loyalen Untertanen, wobei jeder Verlust eine bedenkenswerte Belastung darstellt.

Dieses Spiel ist ein Herzensprojekt, das von einem Alleinentwickler gestartet wurde.

Titel: Manor Lords
Genre: Simulationen, Strategie
Entwickler: Slavic Magic
Publisher: Hooded Horse

#ManorLords #HoodedHorse #SlavicMagic #TotalWar #Aufbausimulation #EarlyAccess

0:00 Status Quo
0:44 Zuweisung von Familien im Baustatus
1:57 Zuweisung von Familien in andere Hofstätten
2:57 Limitierungen bei Produktionen
3:43 Mehrere Berufe für eine Familie
4:19 Priorisierungen im Lager
5:22 Micromanagement von Feldern
6:22 Transparenz für Jahreszeiten
7:01 Transparente Statistiken und Anzeigen
8:15 Fazit




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