Mario Kart 64 #12 150cc togther mit David Spezial-Cup [ENDE] [DEUTSCH ♦2K@60FPS]

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✒ Alles in dieser Folge:
00:00 Intro/Einleitung

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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Als Hauptmodus des Spiels, in dem bis zu zwei Spieler erlaubt sind, tritt der Grand Prix gegen computergesteuerte Gegner in vier Bechern an, die als Mushroom Cup, Flower Cup, Star Cup und Special Cup bezeichnet werden, mit vier Rennen in jedem Cup. Diese Cups sind weiter unterteilt in drei verschiedene Schwierigkeitsgrade mit zunehmender Motorgröße: 50ccm, 100cc und 150ccm. 50ccm ist die langsamste verfügbare Geschwindigkeit, während 150ccm die schnellste ist. Nachdem jedes Rennen beendet ist, werden die Punkte gezählt, je nachdem, wie der Spieler gerankt hat. Wenn Spieler Fünfter oder schlechter punkten, müssen sie das Rennen neu starten. Wenn zwei Spieler aktiv sind, muss nur ein Spieler den vierten Platz oder höher belegen, um das Rennen fortzusetzen. Anders als in Super Mario Kart können die Spieler es jetzt so oft wiederholen, wie sie möchten, nachdem sie Fünfter oder schlechter geworden sind. Am Ende eines Grand Prix können sie eine Trophäe auf einem Podium erhalten, je nachdem, wie gut sie platziert sind, wobei Bronze, Silber und Gold die schlechtesten bis besten Trophäen sind. Das Trophy-Modell ändert sich zusätzlich mit jeder Erhöhung der Motorklassengröße. Wenn die Spieler jedoch am Ende eines Grand Prix den vierten Platz belegen, wird eine spezielle Zwischensequenz abgespielt, in der der Spielercharakter zusieht, wie die drei besten Charaktere auf einem Podium platziert sind, dann wegfährt und von einem Mini Bomb Kart verfolgt und angegriffen wird, mit den Worten "Was für eine Schande! Sie haben den 4. Platz belegt. Vielleicht beim nächsten Mal!" Pop-up. Eine ähnliche Zwischensequenz wird abgespielt, wenn Spieler am Ende eines Grand Prix schlechter als den vierten Platz belegen. Wenn Spieler Gold in allen Cups in 150ccm verdienen, ermöglicht Extra, in späteren Ausgaben als Mirror Mode bekannt, den Spielern, auf Strecken in 100ccm zu fahren, aber horizontal umgedreht. Neben dem Freischalten von Extra ändert sich auch der Titelbildschirm.

Das Spiel verwendet Gummiband-KI, was bedeutet, dass sich die KI-Fahrer unabhängig von der Gewichtsklasse schneller erholen und schneller als der menschliche Spieler wieder auf Geschwindigkeit kommen können. Das Rivalensystem in diesem Spiel ist das gebräuchlichere 2-Rivalen-System, das in den meisten ähnlichen Spielen zu sehen ist, woraufhin zwei zufällig ausgewählte Rivalen mit dem Spieler kämpfen und die Funktion "Handicap" verwenden, um sich auf Augenhöhe mit dem Spieler zu positionieren. Sie bleiben immer gleich, egal wie die Meisterschaftswertung ist. Nebenbei bemerkt, wenn der Spieler den 150ccm-Modus oder Extra spielt, können zwei zufällige CPU-Racer ein großes Handicap erhalten, und selbst wenn sie mit einem Gegenstand wie einer roten Hülle getroffen werden, erholen sie sich schnell. Manchmal gibt es auch einen Spieler, der ein noch größeres Handicap erhält, und wenn der Spieler vorne ist, wird es für ihn sehr schwierig, aufzuhören.
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▪ TITEL: Mario Kart 64
▪ ENTWICKLER: Nintendo
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendi 64
▪ GENRE: Fun-Raicer
▪ METASCORE:
▪ HASHTAGS: #SpiderSkill #Mario #luigi #mariokart64 #Nintendo #nintendo64 #n64




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Tags:
#SpiderSkill #Mario #Luigi #Nintendo #n64 #MarioKart #MarioKart64



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