METAL GEAR SOLID V™ THE PHANTOM PAIN - Cap 1 - M.P. - 2 - Diamond Dogs (by K82Spain)
Bienvenidos una vez más al canal, y bienvenidos a METAL GEAR SOLID V™ THE PHANTOM PAIN, juego de 2015 que ha salido de Kojima Productions y KONAMI para PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One y posteriormente en PC. Versión del juego de PS4, grabado desde PS5, con capturadora (ElGato HD60).
Nuestro protagonista despierta en la cama de un hospital en Chipre... Ha estado en coma 9 años y aún se está recuperando de sus graves heridas... Su cuerpo no le responde y no recuerda ni como ha llegado allí... Pero las imágenes del ataque que le llevó a esa cama de hospital se arremolinan en su mente, como el recuerdo de otra vida...
Casi no recuerda ni su nombre... Confundido, y mientras aún está haciendo su rehabilitación el hospital es atacado por un grupo armado que le busca... Los médicos ya le había advertido que todo el mundo le quiere muerto y que habían tomado medidas para evitarlo, medidas que en este momento se han puesto a prueba... Tras librarse del ataque de una asesino, su compañero de habitación le llama Ahab y a el mismo Ishmael...
Juntos logran salir del hospital pero sufren un accidente... Se despierta solo, al lado del vehículo que usaron para huir, un hombre con gabardina le ayuda a levantarse, "Mi nombre es OCELOT... BIG BOSS, tu sabes quien soy" le dice de forma cordial, "Tu compañero KAZUHIRA MILLER me ha encargado sacarte de ese hospital y rescatarle"... Sus recuerdos aún están neblinosos, pero BIG BOSS es un apodo que nuestro protagonista reconoce...
"Todo el mundo te quiere muerto... tu única oportunidad es unirte a Miller y volver a crear un ejercito..." El ataque de hace nueve años a las instalaciones de Mother Base... Militaire Sans Frontiers... La fuerza militas privada de Big Boss que luchaba por todo el mundo al mejor postor. Todo aún era el recuerdo de otra vida. "El viaje son varios días... No tardes en acostumbrarte a tu nuevo cuerpo...".
Tras salir de Chipre, ambos llegan a Afganistan. Durante el trayecto Ocelot pone al día a Snake, llenando los vacíos que tiene en sus recuerdos. Tras unas instrucciones iniciales, Ocelot deja a Snake solo para que encargue de la misión... "Rescatar a Miller es tu única oportunidad de venganza..." le dice "Deja atrás estos nueve año y regresa como Big Boss... ¡Ahora vé!. ¡Haz que leyenda vuelva a la vida!.".
Sin muchas más opciones, Snake se encamina a ayudar a Miller.
Y no puedo, ni quiero contaros más...
Junto con Ground Zeroes, The Phatom Pain es el decimo juego de la licencia Metal Gear, el original se lanzó en 2014 para PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One y posteriormente en PC, que incluyó además del concepto de espionaje, sigilo y acción, la posibilidad de la acción directa, además del camuflaje que en MGS3 se incluyó por primera vez.
La distribución de los gameplays, son por misiones principales (M.P.) y misiones secundarias (M.S.), pero están grabados en el orden en el que las misiones se activan en el juego.
Mi objetivo con este gameplay, debido al lanzamiento de Metal Gear Solid DELTA (que es una revisión o Remake de Metal Gear Solid 3) en 2024, es añadir la mítica saga Metal Gear a mi canal, pero voy a hacerlo en orden cronológico, no episódico. Y sí, lo siento, pero prefiero hacerlo de esta manera, ya que algunas de las inconsistencias argumentales con las que el autor se vio forzado a terminar la saga, se "compensan" al jugarlos en orden cronológico.
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Nota: No uso META [Facebook] (de momento).
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