Metropolis Street Racer (Dreamcast/Flycast) con parche Widescreen en Xbox Series S
Metropolis Street Racer (2000) de Dreamcast en Xbox Series
Parche Widescreen: forums.launchbox-app.com/topic/65672-169-sega-dreamcast-via-flycast-norms-true-anamorphic-widescreen-project/
Emulador: Flycast 2.2
Nota: Hay dos formas optimas de configurarlo
-Subir la resolución todo lo que quieras, hasta 4K...pero jugarlo a 30hz, con un molesto frame pacing/stuttering
-La Segunda opción es activar "Full Frame Buffer emulation" que lo que hace es reproducir el juego a resolución nativa y con la tasa de refresco original (60hz). Elimina el frame pacing/stuttering y la jugabilidad es mucho más suave.
Ya es cosa de cada uno elegir fluidez o nitidez. Mi recomendación, con este juego al menos, es jugar con el FrameBuffer desactivado y usar solo la cámara en primera persona (y con el espejo retrovisor activado). Es la unica manera de poder jugar al juego con la mayor nitidez y a 60HZ sin stuttering. Es un pequeño truquillo que tiene este juego. Para el resto de juegos que corren de forma nativa a 30fps en Dreamcast, recomiendo activar el "Frame Buffer Emulation". En los juegos que corren de manera nativa a 60fps en cambio no hay que tocar nada (por suerte fueron muchos en DC).