Middle-earth: Shadow of Mordor - Parte 1 - Direto do Playstation 3.
Middle-earth: Shadow of Mordor é um jogo de ação e aventura de 2014 desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros. Uma história original baseada no legendarium criado por J. R. R. Tolkien, o jogo se passa entre os eventos das trilogias de filmes O Hobbit e O Senhor dos Anéis. O jogador controla Talion, um Ranger Gondoriano que se une ao espectro do Lorde Elfo Celebrimbor, enquanto os dois partem para vingar a morte de seus entes queridos. Os jogadores podem participar de combates corpo a corpo e usar habilidades fantasmagóricas para lutar e manipular os inimigos. O jogo apresenta o Sistema Nemesis, que permite que a inteligência artificial de personagens não jogáveis se lembre de suas ações anteriores contra o protagonista do jogo e reaja de acordo.
O desenvolvimento do jogo começou em 2011. Para criar um ambiente preciso e consistente com os livros de Tolkien, os desenvolvedores consultaram muitas pessoas da Warner Brothers, além de Peter Jackson, diretor das trilogias de filmes O Senhor dos Anéis e O Hobbit. Eles também receberam assistência da Weta Workshop, que aconselhou sobre os efeitos especiais. Christian Cantamessa atuou como escritor principal do jogo, enquanto Dan Abnett foi recrutado para escrever diálogos para os orcs apresentados no jogo. A Monolith se concentrou no desenvolvimento das versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One, enquanto o desenvolvimento das versões para PlayStation 3 e Xbox 360 foi terceirizado para a Behavior Interactive.
O jogo foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em setembro de 2014 e PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2014. Terra-média: Shadow of Mordor recebeu críticas geralmente favoráveis após o lançamento. A maior parte dos elogios foi dirigida ao combate, ao design de mundo aberto e ao Sistema Nemesis. Algumas críticas foram direcionadas à história do jogo e às batalhas contra chefes. Shadow of Mordor marcou o maior lançamento de um jogo baseado no universo de Tolkien e ganharia vários prêmios de publicações de videogame, incluindo Jogo do Ano. O jogo foi suportado por conteúdo para download no lançamento. Uma sequência, Middle-earth: Shadow of War, foi lançada em outubro de 2017.