Monster Hunter: World Beta獨自去開荒꧁༺༒༻꧂獨打試版弱化怪😑
唔係呀嘛~貼的影片全是聯網合力打怪的,是覺得因為我不能獨力打怪……😑,好~我用另一個號做一做獨自巴頭斷尾各類瑣碎事,似乎真不知道多人隨時比單機更難,特別遇上豬一般隊友或頻頻坐貓車的傢伙時的氣結。先來4星《古代樹暴X坊~蠻顎龍》06:16!再來2星《森林大食漢~凶豺龍》28:05!最後才3星《荒地暴走者~土砂龍》36:26!追蹤尋找怪物的階段在重要性上似乎大幅提升獵人的特質,不似老獵人早早知道獵物在那裡盲跑過去的感覺,在場景中蒐集怪物的爪痕、腳印、黏液、大便之類的信息從而判斷怪物的位置而發現獵物,而且會得到一些PT值~用途估計應該和後期一些任務事項有關,所以看到必須調查一下~多勞多得嘛😂。
這集有五件有時限技能裝衣,可在怪物前隱身游走~偷雞摸狗喝血用、可滑空飛行來騎乘~體位者用、反光挑釁吸引怪物被攻擊~抖M高手用、提升風壓聽覺耐震不動~近身物理系或慣常蓄力者用、在水沼通行無阻~有點雞肋,我選擇不動之裝衣有高耳不怕哮、耐震蓄力不怕被動搖技能個人覺得十分好用,但好用同時小心貪勝不知輸損血坐貓車回營啊!每次破壞怪物部位、刮尾巴、中陷阱及收割都有PT值增加,Beta版這裡斷蠻顎龍尾巴竟然也有逆麟真意外。和過往一樣磨刀吃東西硬直的時間頗為久長,在受創後補血可以一路行一邊喝的,在緊急關口喝血被攻擊隨時用翻滾動作取消喝血時的硬直,但是取消喝血時亦會令到一瓶血判定為用掉消失~慎用,感覺怪物遠遠看到誰在偷懶磨刀喝血就咬那個誰的!
Beta版三個任務都是狩獵而且局限於二十分鐘内,單單是尋找怪物隨時花了十分或更多才找到或找錯對象,所以只有不斷追追追殺殺殺~少了探索地圖樂趣,PS4這集在細節上感覺做得挺好的,每一刀每一削在怪物身上都有損毀痕跡,感覺怪物在凌遲一樣……幸好沒有血在流,否則太殘忍太血腥教我如何下手屠龍🙄,只是砍怪出現的數字太礙眼太低了吧,好歹我拿著這麼大的東西砸牠....顯示像𢱑癢一般,應該回復像過往觀察怪物疲憊動作、跛行流口水顯示,自行判斷捕獵或擊殺時機或透過附加技能看到嘛,現在只要看到左下方小地圖怪物顯示骷髏頭就代表頻死了。
今次喵喵多了馴服駕馭小怪收小弟能力,在水沼地帶還坐船仔真搞笑😍,有時牠會變成龍騎士坐在小怪身上,有時拉住飛虫撞向大怪物身體造成傷害,而被馴服的小怪亦非常盡力攻擊怪龍,土砂龍試過被鉄頭怪不知撞倒在地多少次,當然這種狀態是SOLO或二人合戰才會看到喵喵有多神有多威風呢!目測是小怪被攻擊損傷扣減了一點血量或迷惘便會受喵喵控制😺,小怪頭上多了名字代表被喵喵駕馭成為奴隸,和喵喵不斷出征提升羈絆熟練度後,援救施藥、設置光彈陷阱配合你亦稱心許多。
始終覺得大劍才是巴頭斷尾拍大肶最給力的兵器🤣,常聽人說本集欠缺打擊感應加強震動,真想問PSP、3DS及其他機種有多震撼動態😹,的確顎龍咆哮缺少了過去的畫面氣勢。
Monster Hunter: World Beta版
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