Ne lancez pas Manor Lords sans savoir ces 9 infos (NO SPOIL)
Voici quelques informations pas forcément évidentes sur Manor Lords. PAS DE SPOIL, juste des éléments à savoir sur le gameplay du jeu. PROMO -28% avec le code KOINSKY chez mon partenaire français Gamesplanet (lien affilié, je gagne un peu de sous) : https://fr.gamesplanet.com/game/manor-lords-steam-key--5951-1?ref=koinsky
Valable jusqu'au 10 mai 2024 (ou fin de stock)
Petites corrections :
1) Quand vous enlevez du travaille une famille avec l'icone "étal", l'étal pourra être éventuellement utilisé par une autre famille, il ne restera pas nécessairement vide.
2) La pommeraie est un autre type d'aménagement de jardin. Au vu des graphismes du verger créé, je pense que la production augmente avec la taille (à confirmer).
3) Je parle parfois de "bûches" au début, mais je voulais bien toujours parler des "troncs" = "bois" dans le jeu.
Manor Lords est déjà traduit en français pour cette sortie en accès anticipé. Notez que le jeu est encore en cours de développement, il peut y avoir des bugs et il manque certains éléments de gameplay.
⭐️ LA PLAYLIST DU LET'S PLAY : https://shorturl.gg/pWsvq
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Je vous remercie d’avoir regardé cette vidéo. Si cela vous a plu, vous pouvez me filer un coup de pouce bleu ou partager la vidéo (flèche en haut à droite de la vidéo). Excellente continuation, et à très bientôt ! ^^
Chapitres
00:00 Intro, boeufs et bois (troncs et pas "bûches")
02:20 Transport, stocks et charrettes
03:20 Système de famille et travail, gestion d'étals
04:50 Réassignation d'une famille, proximité du domicile
06:06 La production des jardins augmente avec la taille ?
07:14 Richesse régionale vs du seigneur, taxes
08:26 Comment augmenter la richesse régionale dans Manor Lords ?
08:55 Comment fonctionne le commerce dans Manor Lords ?
10:45 Limite des points de développement
#ManorLords #citybuilder #koinsky
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