NO MAN´S SKY UN AÑO DESPUÉS ¿¿YA NO ES UN JUEGO ROTO?? | Hello Games - Sean Murray - BtG - Opinión
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Ya ha pasado un año desde que el polémico No Man´s Sky de Hello Games saliera a la venta, juego indie que fué vendido como un AAA y finalmente financiado por Sony para llegar a ser exclusivo de PS4. Lo cual llevó al equipo de Sean Murray a acelerar el lanzamiento del juego, estando así incompleto, e incumpliendo aquellas promesas que se hicieron al usuario.
Seen Murray se hizo mediático promocionando esa gran producción que Hello Games tenían entre manos para PS4 Y PC, jactándose de que sería uno de los juegos más ambiciosos de la década, nada más lejos de la realidad. Escándalos como la pegatina tapando las funciones online en la caja, la farsa de poder encontrarte con otros jugadores, así como el deficiente mundo procedural sentenciaron un título que hoy día y con su nuevo parche de 8gb (más grande que el propio juego) hubiera sido como podemos disfrutarlo.
Hello Games y Seen Murray ya han completado su obra, No Man´s Sky, un año después de su lanzamiento, arrastrando el lastre del fracaso y de esa turbia alianza con Sony que sentenció este título...
¿MERECE LA PENA NO MAN´S SKY TRAS UN AÑO DE SU LANZAMIENTO?
¿TUVO SONY ALGO QUE VER EN EL DESCALABRO DE NO MAN´S SKY Y SU PREMATURO LANZAMIENTO?