Playstation WWF WrestleMania: The Arcade Game (Alternativo), レッスルマニア・ジ・アーケードゲーム (Japão)
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Dos anos 1970 aos anos 80, os fliperamas eram os mais populares. Não seria incomum uma criança entrar em um fliperama, cercada por luzes piscantes, sons de vários videogames e até mesmo pelo cheiro de lanches sendo preparados na praça de alimentação. Os fliperamas eram dominados por jogos que iam de “Pac-Man” a “Mortal Kombat” e “Dance Dance Revolution”. Embora existam em certas formas hoje, houve um período em que sua popularidade era incomparável. Os fliperamas apresentavam os títulos mais avançados e, como se pode imaginar, incluíam videogames de luta livre.
Antes de nos aprofundarmos nos videogames de luta livre de fliperama mais conhecidos, é importante entender o que tornou os fliperamas tão especiais. O que reuniu pessoas com diferentes interesses e origens para participar? Também é importante observar por que, exatamente, os fliperamas diminuíram com o tempo até se tornarem nada menos que um nicho de interesse. As informações a seguir ajudarão a fornecer contexto sobre a importância desses bastiões dos jogos.
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Embora os fliperamas tenham visto seu maior pico de popularidade durante os anos 1970, o conceito remonta ao início dos anos 1900. Para quem não sabe, foi nessa época que os fliperamas começaram a tomar forma. Essas máquinas foram projetadas para realizar diversas tarefas, como conceder fortunas aos usuários e “teste de amor” a casais curiosos. Esses usos eram simples em comparação com os videogames contemporâneos, mas com o passar do tempo, o conceito de máquinas e gabinetes de fliperama tornou-se mais sofisticado. A partir daí, um fenômeno foi criado.
Uma das razões pelas quais os fliperamas se tornaram tão populares foi porque eles poderiam fornecer experiências de jogo que não seriam encontradas em casa. Caso e ponto, a versão arcade do Pac-Man era brilhante, colorida e apresentava, para a época, áudio complexo. Na mesma época, os jogadores só tinham acesso à versão inferior do Pac-Man no Atari 2600. Por mais que tentasse, o último simplesmente não conseguia se comparar ao que os fliperamas ofereciam. Levaria vários anos para os consoles domésticos fornecerem experiências comparativas.
Arcades também foram bem sucedidos em promover a interação social. Imagine o seguinte: você está jogando um jogo beat-em-up em um fliperama durante os anos 90. Conforme você avança, outro jogador entra em ação. Você olha para o seu lado e vê que outra pessoa acaba de se juntar a você em sua aventura. Não havia nada como lutar até a morte em “Street Fighter” ou avançar em Springfield em “Os Simpsons” com um completo estranho. Os fliperamas promoveram um senso de comunidade, por mais curto que fosse, o que tornava os jogos muito mais agradáveis.
Sem dúvida, os fliperamas eram populares, mas sua importância diminuiu com o tempo. Isso não quer dizer que eles estão completamente extintos, mas não são tão prevalentes quanto nas décadas anteriores. Uma das razões para isso é a melhoria contínua dos consoles domésticos. À medida que o poder desses consoles crescia, os motivos para frequentar os fliperamas diminuíam. Por que alguém iria a um shopping ou parque para ir a um fliperama, pagaria vários dólares em moedas, quando poderia receber experiências semelhantes ou até melhores em casa?
Também vale a pena notar que as máquinas de fliperama não são baratas. Quando eles não podiam se pagar por meio da interação do usuário, fazia menos sentido mantê-los. Falando nisso, dependendo da idade de um gabinete, a manutenção pode ser quase impossível. Se uma peça quebrar, pode ser um desafio encontrar uma substituta, se ainda existir. Como afirmado anteriormente, os fliperamas se tornaram mais um nicho de interesse. No entanto, sua importância para os jogos não pode ser ignorada. Isso também é verdade quando se trata de videogames de luta livre. Em termos desses títulos, há dois exemplos memoráveis que vale a pena cobrir.
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