Protoplasta Armageddonu

Channel:
Subscribers:
393
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=d_1THy_YA5k



Game:
Worms 2 (1997)
Duration: 4:16
20 views
2


Pierwsza gra o robalach strzelających do siebie bazookami i rzucającymi w siebie granatami była sukcesem. Ojciec pomysłu, Andy Davidson, którego to był autorski projekt zafundował dla Team 17 około 250 tyś sprzedanych kopii licząc niecałe pół roku od premiery, czyli od listopada 1995 do marca 1996. Kiedy kurz po premierze zaczął opadać a do studia zaczęły napływać pozytywne recenzje wraz z masą zarobionych środków padła decyzja o utworzeniu kolejnej części, tylko lepszej, większej i bardziej kolorowej. Andy Davidson jako amigowy fanatyk nie chciał, żeby wprowadzono tylko kilka drobnych i marginalnych zmian jak i zdawał sobie sprawę z pędzącego rozwoju technologicznego. Zdecydowano więc podzielić zespół odpowiedzialny za Worms’y na dwa pomniejsze. Jeden zajmował się wersją reżyserską na Amigę oryginalnych Wormsów, a drugi pracował nad kontynuacją przeznaczoną na PC’ty. Rok po premierze pierwszej części, w listopadzie 1997 roku wydano dwie gry - Worms Director’s Cut tylko na Amigi i Worms 2, gdzie wszystko było większe, bardziej kolorowe, zabawne i rozbudowane. Jak wiadomo, obecnie to Worms Armageddon są uważane za te najlepsze, najbardziej grywalne, unikatowe i jedyne w swoim rodzaju. Jest w tym racja, ale gdyby nie rozwiązania zaimplementowane w Worms 2, Worms Armageddon mogłoby wyglądać zupełnie inaczej.

Dołącz na FB:
https://www.facebook.com/karpiq4352

Grupy FB:
Retro Game Show - https://www.facebook.com/groups/16888...
Retro Polska 🎮📺🎧 - https://www.facebook.com/groups/18418...
Retrogaming - stare gry, konsole, komputery - https://www.facebook.com/groups/69578...
CD-Action Retro - https://www.facebook.com/groups/11313...

#worms #team17 #gameplay #recenzja







Tags:
worms 2
gameplay
recenzja
team 17