[Random Gameplay] Recensione: No Man's Sky
Un video che mi avete chiesto in tanti, per un gioco molto discusso. Eccovi il mio pensiero!
Le mie foto su No Man's Sky:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198055852621/screenshots/
Elenco dei software citati:
minecraft:
https://minecraft.net/it/
mod utilizzata: Optifine:
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272953-optifine-hd-b6-fps-boost-dynamic-lights-shaders
shaderspack usato: Sonic Ether's Unbelievable Shaders:
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1280299-sonic-ethers-unbelievable-shaders-v11-0
resource pack utilizzata: Chroma Hills
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1243257-128x64-chroma-hills-rpg-cartoon-official-seus-rp-5
Noctis:
http://anynowhere.com/bb/layout/html/frameset.html
Noctis CE (mod di Noctis in grado di girare su PC moderni):
http://mooses.nl/nice/about/
Celestia:
http://celestiaproject.net/
Space Engine:
http://en.spaceengine.org/
Pioneer:
http://pioneerspacesim.net/#&panel1-5
SoundHelix (software che crea musica proceduralmente utilizzato per comporre la musica di sottofondo a Minecraft e Celestia in questo video)
http://www.soundhelix.com/
Canale youtube di SoundHelix (con altri esempi)
https://www.youtube.com/user/SoundHelix
DJ King Kong
http://www.deviantart.com/art/DJ-King-Kong-139443997
INDICE ARGOMENTI:
0:00 intro
3:39 il gioco con l'esplorazione più conosciuto: Minecraft
6:19 il "papà" tutto italiano di No Man's Sky: Noctis
7:46 esplorazione dell'universo "reale": Celestia
9:05 una rappresentazione "procedurale" del nostro universo (GRATIS! ed Open Source): Space Engine
10:20 avventure spaziali nella nostra galassia ricreata proceduralmente? Pioneer
11:01 un giudizio personale su No Man's Sky e sulla Sony
13:25 le pecche oggettive del gioco
13:55 un punto critico: il prezzo. Troppi 60 euro?
13:54 quali aggiunte vorrei al gioco
17:02 la questione multiplayer. Come lo si potrebbe implementare?
18:18 aggiunte desiderabili per gli artisti (esportazione fuori dal gioco dei modelli creati proceduralmente)
19:16 conclusioni
Il video è rilasciato nei termini della licenza Creative Commons - Attribuzione.
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