Roblox (Jogando jogos de Roblox)

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Roblox
Game:
Roblox (2006)
Duration: 2:32:01
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Roblox foi desenvolvido por David Baszucki e Erick Cassel com um objetivo: transformar o aprendizado de crianças pela física em algo que despertasse o interesse dos jovens. Inicialmente, a plataforma contava com formas de criar objetos e ensinar através da mecânica de criação. Chamado DynaBlocks, a primeira versão do game foi projetada em 2004 e, um ano depois de seu desenvolvimento, resolveram mudar para o nome atual, sendo o mesmo da Roblox Corporation. Uma versão baseada no conceito original de Roblox está disponível para os jogadores testarem na própria plataforma. Baszucki ainda explica que o conceito de Roblox é mais antigo do que isso, sendo baseado em outro software usado para física em 2D, criado em 1989.

O jogo foi lançado em 2006 e, eventualmente, acabou recebendo o suporte para a criação de experiências próprias dentro da plataforma. Foi aí que o fenômeno Roblox começou. A plataforma de criação de jogos se tornou um sucesso de público e também financeiro. Em 2020, criadores de conteúdo de Roblox receberam cerca de US$ 325 milhões de dólares, cerca de R$ 1 bilhão de reais na cotação atual do dólar. Ainda segundo a Forbes, cerca de 300 criadores de conteúdo chegaram a receber mais de US$ 100 mil dólares em 2020.
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