Ryo's Trinity of Terror #37 - Fatal Frame 3 / Dino Crisis / Callisto-Protocol: Final Transmission

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Es ist Zeit zum Gruseln! Gleich drei Horrorspiele werden hier in Angriff genommen! Ein Stream - 3 Spiele - 6 Stunden. Das ist das neue Format hier auf LPB!

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Fatal Frame III: The Tormented ist ein Survival-Horror-Videospiel, das von Tecmo für die PlayStation 2 entwickelt wurde. Der dritte Teil der Fatal Frame-Reihe wurde 2005 von Tecmo in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Die Geschichte spielt nach den Ereignissen der ersten beiden Spiele und dreht sich um drei Charaktere, die geliebte Menschen verloren haben und in das übernatürliche Manor of Sleep hineingezogen werden. Das Gameplay dreht sich um die Erkundung des Herrenhauses und die Bekämpfung feindlicher Geister mithilfe der Camera Obscura. Jeder Charakter hat unterschiedliche Stärken und Schwächen, wie zum Beispiel stärkere Angriffs- oder Stealth-Elemente.

Die Entwicklung begann nach Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003) und Fatal Frame III war als letzter Teil der Serie für PS2 geplant. Makoto Shibata und Keisuke Kikuchi kehrten als Regisseur und Produzent zurück, Tsuyoshi Iuchi als Hauptautor und Tsuki Amano, der den Titelsong schrieb und aufführte. Konzept und Szenario basierten auf Shibatas Albträumen, wobei das Thema des Horrors aus dem Vertrauten hervorging. Die Verkäufe entsprachen den Erwartungen von Tecmo und es gab positive Kritiken von Journalisten. Die Atmosphäre und die Geschichte wurden gelobt, viele bemängelten jedoch den Mangel an Innovation im Gameplay.

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Dino Crisis ist ein Survival-Horror-Videospiel, das 1999 von Capcom ursprünglich für die PlayStation-Konsole entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der erste Teil der Dino Crisis-Reihe und wurde von demselben Team wie Capcoms Resident Evil-Reihe entwickelt, darunter Regisseur Shinji Mikami und hat viele Ähnlichkeiten mit ihm. Die Geschichte dreht sich um Regina, eine Spezialagentin, die mit einem Team zur Untersuchung einer abgelegenen Forschungseinrichtung auf einer Insel geschickt wird. Als Regina den Ort voller Dinosaurier vorfindet, muss sie sich durch die Anlage kämpfen, um ihre Geheimnisse zu entdecken und schließlich mit ihrem Team lebend zu entkommen.

Dino Crisis war ein kritischer und kommerzieller Erfolg, die PlayStation-Version verkaufte sich über 2,4 Millionen Mal. Kritiker zogen heftige Vergleiche mit Resident Evil, einige beschrieben es als „Resident Evil mit Dinosauriern“. Sie lobten auch die Intensität, Grafik und das Gameplay des Spiels. Einige Kritikpunkte richteten sich gegen den Mangel an Dinosauriervielfalt, sich wiederholende Umgebungen und langwierige Rätsel. Dino Crisis wurde im Jahr 2000 auf Dreamcast und Windows portiert und 2006 für das PlayStation Network erneut veröffentlicht. Zwei verschiedene Versionen für den Game Boy Color befanden sich in der Entwicklung, aber beide wurden eingestellt.

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Der Biophagen-Virus droht sich außerhalb der Mauern der Haftanstalt Black Iron auszubreiten. Kämpfe dich durch das verfallene Gefängnis und unternimm einen allerletzten Versuch, an die Daten von Mahler zu gelangen, von Callisto zu entkommen und dich zu rehabilitieren.

Die Haftanstalt Black Iron liegt in Trümmern und wimmelt von Biophagen. Aber deine Arbeit auf Callisto ist noch nicht getan. Überlebe die Schrecken, die in den Schatten lauern, lange genug, um an Dr. Mahlers Daten zu gelangen und sie an die Außenwelt zu übermitteln. Erkunde die grauenvollen Abgründe von Mahlers Experiment und den großen Einfluss von Kallipolis.

Du musst dich nicht nur den Monstrositäten und Sicherheitseinheiten stellen, die in Black Iron ihr Unwesen treiben, sondern auch einem neuen Feind: Eine Abscheulichkeit – halb Biophage, halb Maschine – streift jetzt durch das verfallene Gefängnis. Bleib wachsam, setze alle Waffen ein, die dir zur Verfügung stehen und vernichte diese mächtigen neuen Gegner.

Die Schrecken in Black Iron sind furchteinflößend ... aber das bist du auch. Hol dir den kinetischen Hammer und zerschmettere mit ihm Horden von Biophagen. Setze den schlagkräftigen Hammer ein, um einen einzelnen Biophagen zu Brei zu schlagen, mehrere Gegner gleichzeitig unter Massenkontrolle zu halten oder nutze die geladenen schweren Angriffe, um gewaltigen Schaden auszuteilen und deine Feinde in Stücke zu reißen.

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