Schlacht von Tonezaka | Nobunagas Weg 17 | Samurai Warriors 5 | No Commentary Gameplay

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Samurai Warriors 5, in Japan als Sengoku Musou 5 (jap.: 戦国無双5, Hepburn: Sengoku Musō 5) erschienen, ist ein Hack-and-Slay-Videospiel, das von Omega Force entwickelt und von Koei Tecmo veröffentlicht wurde. Nachdem das Spiel am 24. Juni 2021 in Japan erschienen ist, erschien es am 27. Juli 2021 auch weltweit für die Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und über Steam für Windows-Systeme. Es ist der 5. Teil der Samurai-Warriors-Hauptreihe, die ein Ableger der Dynasty-Warriors-Reihe ist.

Wie seine Vorgänger spielt auch dieser Teil während der Sengoku-Zeit der japanischen Geschichte. Genauer basiert die Handlung von Samurai Warriors 5 auf den Biografien von Oda Nobunaga sowie Akechi Mitsuhide. Das Spiel ist ein Reboot seiner Reihe und beginnt daher mit Nobunagas Jugend, durchläuft aber weitere Schlachten der Sengoku-Zeit bis hin zum Honnōji-Zwischenfall.

Samurai Warriors 5 spielt während der Sengoku-Zeit des feudalen Japans Mitte des 16. Jahrhunderts. Zuvor herrschte in Japan das Ashikaga-Shogunat. Ein Erbfolgestreit führte zum Ōnin-Krieg, einem Bürgerkrieg, nach dem das Shogunat seine Macht verlor und Japan in mehrere Territorien ohne zentrale Regierung zerfiel. Während dieser Zeit herrschten mehrere Daimyō, japanische Fürsten, über die etwa 200 Territorien und kämpften um die Vorherrschaft. Die Handlung des Spiels ist in zwei Hälften geteilt. Die erste Hälfte verfolgt das Leben von Nobunaga Oda, Oberhaupt des Oda-Clans und zunächst kleiner Daimyō der Provinz Owari. Die zweite Hälfte verfolgt stattdessen das Leben von Mitsuhide Akechi, der zu einem wichtigen Gefolgsmann des Oda-Clans wird.

Im Laufe der Handlung trifft Nobunaga auf Mitsuhide Akechi, der sich ihm anschließt, um Japan zu vereinen und zu reformieren. Die Handlung schließt mit dem Honnōji-Zwischenfall ab, bei dem Mitsuhide beim Tempel Honnō-ji Nobunaga verrät und diesen dazu bringt, Selbstmord (Seppuku) zu begehen.

Samurai Warriors 5 ist ein Hack-and-Slay-Videospiel und legt daher seinen Fokus auf Schlachten gegen Gegner. Als Teil des nach der Dynasty-Warriors-Reihe benannten Musou-Subgenres tritt der Spieler in den Schlachten gegen Tausende Gegner gleichzeitig an. Der Spieler steuert verschiedene Charaktere aus der japanischen Sengoku-Zeit. Während er zunächst nur den Protagonisten Nobunaga Oda steuern kann, schaltet er im Laufe der Handlung weitere spielbare Charaktere frei. Das Spiel selbst besteht aus zwei verschiedenen Spielmodi.

Der Musou-Modus ist der Modus des Spiels, in dem die Handlung des Spiels durch Schlachten vorangetrieben wird. Ziel der Schlachten ist, eine Abfolge von Aufgaben zu bewältigen, die meistens darin bestehen, bestimmte gegnerische Kommandanten oder eine bestimmte Anzahl an Gegnern zu erledigen. Zum Schluss muss oft der Kommandant der gegnerischen Armee besiegt werden. Auf dem Schlachtfeld stehen neben den spielbaren Charakteren auch mehrere Baracken, die in gewissen Abständen schwache nicht spielbare Charaktere aussenden. Durch Besiegen des Baracken-Hauptmannes nimmt der Spieler die Baracken des Gegners ein.

Im Spiel gibt es mehrere Waffenarten, von denen jeder spielbare Charakter alle verwenden kann. Jedoch hat jeder Charakter eine präferierte Waffe, mit der er eine größere Auswahl an Angriffen hat. Die Angriffe selbst teilen sich auf in schwache und starke Angriffe. Diese zwei Arten kann der Spieler zu einer langen Angriffsfolge kombinieren. Mit jedem erzielten Treffer füllt sich eine Spezialleiste, die Musou-Leiste. Bei voller Musou-Leiste kann der Spieler einen starken Musou-Angriff auslösen. Eine weitere Leiste ist die Blutrausch-Leiste. Wird diese Leiste gefüllt und ausgelöst, so ist der Charakter für eine begrenzte Zeit stärker und schneller. Nach Abschluss dieser Zeit wird ein Musou-Rausch-Angriff ausgeführt, ein besonders mächtiger Spezialangriff. Zusätzlich gibt es noch weitere Fähigkeiten, mit denen der Spieler seine Charaktere ausrüsten kann und die deren Statuswerte erhöhen oder ihnen bestimmte Angriffe verleihen. Durch das Besiegen vieler Gegner erhält ein spielbarer Charakter Erfahrungspunkte, durch die ein Charakter ein höheres Level erreichen und somit stärker werden kann. Am Ende einer Schlacht erhält der Spieler zusätzlich Bonus-Erfahrungspunkte, die er auf alle spielbaren Charaktere – auch die nicht in der Schlacht benutzten – verteilen kann.




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