SNES Super Nintendo Gameplay Review Donkey Kong Country HD FULL 60fps ▶️ Resumen
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Donkey Kong Country es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Es un reinicio de la franquicia Donkey Kong de Nintendo y sigue al gorila Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong mientras se disponen a recuperar su tesoro de plátanos robado del cocodrilo King K. Rool y su ejército, los Kremlings.
El modo para un jugador atraviesa 40 niveles de desplazamiento lateral mientras salta entre plataformas y evita obstáculos. Recolectan artículos, montan carros mineros y animales, derrotan a enemigos y jefes, y encuentran etapas de bonificación secretas. En los modos multijugador, dos jugadores trabajan de forma cooperativa o compiten entre sí.
Después de desarrollar juegos para Nintendo Entertainment System en la década de 1980, Rare, un estudio británico fundado por Tim y Chris Stamper, compró estaciones de trabajo Silicon Graphics para renderizar modelos 3D. Nintendo buscó un juego para competir con Aladdin de Sega (1993) y encargó a Rare que reviviera la franquicia inactiva de Donkey Kong. Rare reunió a 12 desarrolladores para trabajar en Donkey Kong Country durante 18 meses.
Donkey Kong Country se inspiró en la serie Super Mario y fue uno de los primeros juegos de consola doméstica en presentar gráficos renderizados previamente, logrados mediante una técnica de compresión que permitió a Rare convertir modelos 3D en sprites de SNES con poca pérdida de detalles. Fue el primer juego de Donkey Kong no producido ni dirigido por el creador Shigeru Miyamoto, aunque aportó ideas de diseño.
Luego de su anuncio en el Consumer Electronics Show en junio de 1994, Donkey Kong Country fue muy esperado y respaldado por una importante campaña de marketing que costó $ 16 millones solo en Estados Unidos. Fue lanzado en noviembre de 1994 con gran éxito; los críticos elogiaron sus imágenes como innovadoras y elogiaron su jugabilidad y música. Su calidad y diseño se compararon favorablemente con la serie Super Mario.
Donkey Kong Country recibió varios elogios de fin de año y estableció el récord del videojuego de venta más rápida en ese momento. Con 9,3 millones de copias vendidas en todo el mundo, es el tercer juego de SNES más vendido y el juego de Donkey Kong más vendido. Tras el éxito, Nintendo compró una gran participación minoritaria en Rare, que se convirtió en un destacado desarrollador secundario de Nintendo a finales de la década de 1990.
Donkey Kong Country restableció a Donkey Kong como una franquicia popular de Nintendo y se le atribuye haber ayudado a Nintendo a ganar la guerra de consolas de la década de 1990 y mantener la popularidad de SNES en la quinta generación de consolas de videojuegos. Se considera uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y ha sido portado a plataformas como Game Boy Color, Game Boy Advance y servicios de distribución digital.
Rare lo siguió con dos secuelas para SNES, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble. (1996), y el juego de Nintendo 64 Donkey Kong 64 (1999). Después de una pausa, durante la cual Rare fue adquirida por el competidor de Nintendo, Microsoft, Retro Studios revivió la serie con Donkey Kong Country Returns (2010) para Wii y Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014) para Wii U.
Jugabilidad
Donkey Kong Country es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Una nueva versión de la franquicia Donkey Kong, su historia comienza cuando el rey K. Rool y su ejército de cocodrilos, los Kremling, roban el tesoro de plátanos de los Kong. El gorila Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong se propusieron recuperar el tesoro y derrotar a los Kremling. Donkey y Diddy sirven como personajes jugadores del juego para un jugador; corren uno al lado del otro y el jugador puede cambiar entre ellos a voluntad. Donkey es más fuerte y puede derrotar a los enemigos más fácilmente; Diddy es más rápido y más ágil. Ambos pueden caminar, correr, saltar, recoger y lanzar objetos y rodar; Donkey puede abofetear el terreno para derrotar a los enemigos o encontrar objetos.
El jugador comienza en un mapa mundial que rastrea su progreso y brinda acceso a los 40 niveles. El jugador intenta completar cada nivel mientras atraviesa el entorno, salta entre plataformas y evita obstáculos enemigos e inanimados. Los temas de nivel incluyen selvas, arrecifes submarinos, cuevas, minas, montañas y fábricas. Algunos cuentan con mecánicas de juego únicas, como carros mineros que se pueden montar, cañones que parecen barriles y cuerdas que se balancean.
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