SNES Super Nintendo Gameplay Review Dragon Ball Z Super Butouden HD FULL 60fps ▶️ Resumen del juego

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Desarrollado por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo, Dragon Ball Z Super Butouden Super Nintendo (Dragon Ball Z: Super Fighting Story) es un videojuego basado en la serie de anime y manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama. Este juego está basado en el anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama. En territorio europeo (Francia y España), Dragon Ball Z es conocido como Dragon Ball Z: Super Butōden.

La pantalla dividida fue un cambio revolucionario en la industria de los videojuegos. Permitía crear grandes escenas y daba a los jugadores más oportunidades de pensar estratégicamente. La barra de la pantalla dividida mostraba el color en función de la distancia entre los personajes, y el radar (excepto en el caso de los androides, que podían ocultar su energía) detectaba la energía de los personajes.

En este juego, alejarse era el factor primordial para ejecutar las habilidades especiales del ataque, que se centraban primero en el atacante y luego en la víctima, pudiendo ésta defenderse de ellas, devolverlas (entrar en una batalla de energía) o incluso absorberlas en algunos casos de androides.

Breve Historia Dragon Ball Z Super Butouden
El juego representa las peleas reales en la historia de las peleas de campeonato contra «piccolo grand satan» hasta las peleas de los juegos de Cell contra todos los pequeños Cells.

En la pantalla dual revive las grandiosas batallas que oponen a un Son Goku más maduro a sus enemigos y rivales. Puedes usar el modo dos jugadores donde juegas contra un oponente o el modo campeonato que permite la participación de 8 Jugadores.

«Breve Historia del Inicio del Juego Dragon Ball Z Super Butouden«

Jugabilidad de Dragon Ball Z Super Butouden
¡La jugabilidad en Super Butouden es espectacular! Los controles son exactos y fluidos, cuando presionas un botón y esperas que se haga un movimiento ¡BAM, ahí está! Te sientes como si te hubieras convertido en el guerrero Z con el que has elegido luchar, te sientes conectado con el personaje. Correr, saltar, patear y golpear, ese es el lema estándar de Street Fighter II, Super Butouden mejora esto a pasos agigantados al agregar un modo de pantalla dividida que te permite obtener una distancia mayor (si el campo de batalla es lo suficientemente grande) entre tú y tu oponente.

También tienes la capacidad de volar, cargar tu poder para ataques de súper energía, combo y contrarrestar cualquier especial. Todos los personajes tienen su propio conjunto de siete movimientos especiales (Goku tiene ocho) y habilidades, y todos pueden hacer cualquier cantidad de cinco bloques y contadores para nuevas batallas casi ilimitadas. Este es también uno de los primeros juegos de lucha donde la estrategia se convierte en un factor importante, ya que cualquiera de los jugadores puede huir de la confrontación directa y adoptar un enfoque menos ortodoxo de la lucha.

La adición de una opción para configurar supermovimientos automáticos y turbo o cámara lenta hace que este juego sea jugable por casi cualquier persona, sin más botones y golpes con el pulgar. La selección de personajes es enorme: Son-Goku, Vejita, Picollo, Freeza, Android #20, Android #16, Android #18, Cell. La selección de personajes secretos también es genial: Super Saiya-jin Son-Goku, Super Saiya-Jin Vejita (¡mi favorito!), Trunks, Super Saiya-Jin Son-Gohan, Perfect Cell, Mr. Satan. Estos son algunos de los mejores héroes y enemigos de DBZ de los primeros cientos de episodios. Para colmo, el manual del juego está repleto de maravillosas ilustraciones de Akira Toriyama e imágenes de la serie de televisión. ya que cualquiera de los jugadores puede huir de la confrontación directa y adoptar un enfoque menos ortodoxo de la lucha.

Gráficos
En pocas palabras, los luchadores tienen un aspecto increíble, ¡mientras que los fondos son muy malos! Cada luchador está muy detallado y parece que acaba de salir de la serie de televisión (si quieres ver cómo se ven en el cómic, ¡echa un vistazo a Hyper Dimension!). La animación es fluida y, si pausas el juego, te resultará difícil distinguir a estos luchadores de una celda de animación real. Sin embargo, los fondos de mierda lo delatarían como un juego.




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