Sniper Ghost Warrior 3 Gameplay Dois Pássaros

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Sniper Ghost Warrior 3 Gameplay Dois Pássaros depois do prólogo bem legal falando em amizade entre irmãos partimos para um cenário de guerra mesmo na guerra existe irmandade sniper ghost warrior 3 e um game bem legal seguimos para a nossa aventura em gameplay.

Sniper Ghost Warrior 3 é um videogame de tiro tático desenvolvido e publicado pela CI Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e foi lançado mundialmente em 25 de abril de 2017. É o quarto jogo da série Sniper:
Ghost Warrior e é a sequência de Sniper: Ghost Warrior 2, e também é o primeiro jogo da série a apresentar um ambiente de mundo aberto.
O jogo recebeu críticas médias após o lançamento.

Jogabilidade

Captura de tela mostrando o jogo à noite e seus efeitos de chuva.
Semelhante aos seus antecessores, Sniper Ghost Warrior 3 é um jogo de tiro tático em primeira pessoa. Ele foi projetado para ser menos linear que Ghost Warrior e Ghost Warrior 2 , já que o título é o primeiro da série a apresentar um ambiente de mundo aberto, que pode ser livremente explorado pelo jogador. O mundo do jogo está repleto de diferentes atividades e missões secundárias conhecidas como "crimes de guerra". Estas podem ser completadas pelo jogador se ele não estiver jogando as missões principais. Conforme a CI Games, o título foi projetado para ser acessível tanto para jogadores novos na franquia ou no gênero, quanto tático o suficiente para jogadores mais hardcore.

O jogo é baseado em três pilares diferentes: mirar, executar e sobreviver. O jogador pode usar diferentes abordagens para completar missões e derrotar inimigos, já que os mapas agora são maiores e mais abertos.
Por exemplo, o jogador pode utilizar combate furtivo e corpo a corpo para matar inimigos, no estilo arma e corrida, ou usar as armas, ou dispositivos fornecidos, como rifles de precisão, para atirar em inimigos de longa distância.

As localizações dos objetivos do jogo não são mostradas no minimapa fornecido ao jogador. O jogador é obrigado a encontrá-los completando missões de coleta de informações.
O jogador também pode usar um drone, que é uma das mais novas adições à série e pode ser controlado pelo jogador, para escanear e inspecionar o ambiente e detectar inimigos.
O drone também pode ser usado para hackear equipamentos eletrônicos e armas dos inimigos e para criar distrações. No entanto, existem riscos quando o jogador está usando o drone, pois os inimigos podem ser alertados ao avistá-lo.
Como uma das principais experiências do jogo é o atirador, a precisão dos tiros de longo alcance é afetada por vários fatores, como calibração da mira do rifle, clima, velocidade do vento, distância, gravidade e força e frequência respiratória do protagonista. Como resultado, o jogador tem que planejar, adaptar e reagir aos ambientes do jogo para alterar esses fatores.

A navegação é aprimorada no Ghost Warrior 3. O jogador pode realizar alguns movimentos de “navegação extrema”, segundo a desenvolvedora do jogo, como parkour, subir saliências e rapel.
O jogador pode ativar o Modo Scout, que é uma habilidade do protagonista do jogo para destacar locais de interesse e detectar explosivos como minas. O jogador também pode usar o modo para encontrar um novo local de atirador durante as missões.
O jogo também foca no realismo; como resultado, também apresenta um sistema climático dinâmico e um ciclo dia-noite que afeta a jogabilidade e o comportamento do inimigo. O jogador pode aproveitar essas situações para criar vantagens táticas.

Além disso, o jogador pode viajar até a “casa segura”, onde poderá coletar suprimentos e recursos como kits de primeiros socorros e munições para armas. Essas casas seguras também funcionam como pontos de viagem rápida para o jogador, facilitando a navegação pelo mundo. Além disso, o jogador pode criar e modificar suas armas e balas. Essas atualizações podem melhorar a eficiência e a precisão das armas.
Quando não estiver jogando missões, o jogador pode interagir com uma facção neutra, que pode ou não ajudar o jogador a completar missões. Safehouse é um local seguro onde o jogador pode escolher equipamentos, dormir até um horário determinado, fabricar, comprar itens na loja e iniciar missões.
Existem diversas casas seguras em cada mapa, e o jogador precisa descobri-las para poder utilizá-las. Haverá saques à espera ou novas armas para equipar em casas seguras recém-descobertas. O jogador pode viajar rapidamente para casas seguras de qualquer lugar do mundo (a viagem rápida é desativada após entrar em uma área de missão).







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