Sonic Advance-Game Boy Advance-Parte 10

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Duration: 11:24
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Dr. Eggman ainda não desistiu. Ele ainda está atrás das 7 esmeraldas do Chaos. Para isso, robotizou os animais e mandou seus robôs por todo lugar. Agora, Sonic, Tails, Knuckles e Amy têm que impedir o mais novo plano.A plataforma em 2D de Sonic Advance faz o jogo lembrar muito da série clássica, mas o jogo não apresenta uma velocidade boa, sendo esse um dos pontos negativos apontado pelos jogadores.

As habilidades, em geral, também são as mesmas. Sonic, Tails e Knuckles contém o Spin Dash, além do pulo comum. Sonic contém também o Boost (um impulso para frente) e o Insta-Shield, igual a Sonic 3. Apertando o botão B, Sonic dá uma espécie de chute no chão.

Tails, além de permanecer como na série clássica, ganha um novo ataque - ele utiliza seu rabo para golpear o adversário. Knuckles, além de planar, ganha uma sequência de socos.

Apenas Amy não se encaixa com essa jogabilidade. Ela não pode nem mesmo entrar no modo spin (ou, bolinha), assim como não pula como os outros. A ouriça utiliza seu martelo, Piko Piko Hammer para golpear seus adversários no ar, assim como para ganhar mais impulso nos saltos e molas.







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