SPACE HARRIER - OS PRIMEIROS 10 MINUTOS | SEGA 32X VIA MISTER FPGA
Space Harrier é um jogo arcade de tiro em terceira pessoa desenvolvido por Yu Suzuki e Studio 128 e publicado pela Sega. Lançado pela primeira vez nos fliperamas japoneses em dezembro de 1985, ele permanece como um dos jogos mais influentes e bem-sucedidos da empresa e ajudou a solidificar a presença da Sega como um dos pesos pesados da cena arcade. Hoje, Space Harrier é considerado uma experiência de arcade clássica e seu legado retumbante fez com que o jogo fosse portado para um grande número de sistemas de jogos contemporâneos e modernos.
Gameplay feita no MiSTer FPGA da RetroScale.
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Configuração do PC que fez a captura:
CPU: Ryzen 5 5600G
Cooler: Scythe Ninja 5
MOBO: Asus TUF B450M-Pro Gaming
Memória Ram: 16GB (2x8GB) Juhor DDR4 3600MHz
Armazenamento: SSD NVMe Netac NV7000 1TB
Placa de Captura: Ezcap Live Gamer ULTRA
Fonte: XFX ATX 850W Core Edition
Gabinete: NZXT 410 Phantom
Software de captura: OBS Studio
SO: Windows 11 Pro
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