Spoilerfreies Fazit und Extras – TR: Legend | 044
Let’s Play Tomb Raider Legend Part 044 – Spoilerfreies Fazit und Extras
Anders als in den letzten beiden Tomb Raider-Teilen habe ich mich für Legend dazu entschieden, das spoilerfreie Fazit, sowie die ganzen Extras in eine Folge zu packen. Das mag jetzt ein wenig verwundern, denn so rein von der Menge an Bonus-Material hat dieses Spiel hier deutlich mehr zu bieten als die Chronik! Die Sache ist eher, dass durch die Zeitspiele jetzt eine Reihe an relativ kurzen Parts entstanden sind und ich daher den Eindruck hatte, ich sei euch eine lange, letzte Episode schuldig ^^
Wie immer möchte ich mich an diese Stelle hier noch einmal nutzen, um mich bei euch allen zu bedanken. Zum einen für die Kommentare, Likes und generell euer Interesse an diesem Let’s Play-Projekt… aber auch einfach nur für die Zeit, die es euch wert war :D Ich hoffe, ihr hattet beim Zusehen genauso viel Spaß, wie ich beim Produzieren, denn dann hattet ihr eine wirklich gute Zeit! ^o^
Timestamps für Kapitel:
00:00 – Spoilerfreies Fazit/Alle Titelbildschirme
10:03 – Extra: Zwischensequenzen
11:39 – Extra: Charakterprofile
18:10 – Extra: Schauplatzkonzepte
22:48 – Extra: Objektmodelle
27:59 – Extra: Pannenvideo
31:15 – Extra: Alle Cheats
35:56 – Extra: Alle Kostüme/Outfits
46:10 – Verkaufszahlen & Verabschiedung
Weil ichs leider verwendet habe:
Hubschrauber 117: https://youtu.be/jqTSAtU-HRA (warum hielt ich das für eine gute Idee? xD)
(Aufgenommen:13.+17.+25.12.2023 Bearbeitet:13.+17.-25.12.2023 Beschrieben:21.+25.12.2023 Hochgeladen:25.12.2023)
Allgemeine Infos zum Spiel:
„Tomb Raider: Legend“ oder zu Deutsch „Tomb Raider: Legende“ (von Fans oft als „TR: Legend“ und seltener auch als „Tomb Raider VII“ oder „Tomb Raider 7“ bezeichnet) ist ein Action-Adventure und der siebte Teil der Tomb Raider-Reihe. Allerdings ist es der erste Teil aus dem Hause Crystal Dynamics. Es wurde erstmals im April 2006 für Sonys PlayStation 2, Windows-PCs, Xbox sowie Xbox 360 von EIDOS Interactive veröffentlicht. Im Juni desselben Jahres erschien es noch für PlayStation Portable, im November für Game Boy Advance, Nintendo DS und GameCube. Im März 2011 folgte noch ein Release für die Next-Gen auf der PlayStation 3.
TR: Legend markiert nicht nur Crystal Dynamics Debüt mit Lara, sondern ist auch der Auftakt einer neuen Trilogie. Diese beginnt mit einem dramatischen Flugzeug-Absturz, bei dem Laras Mutter verschwindet. Auf den Tipp einer Freundin hin begibt sie sich, um dieses Mysterium aufzuklären, nach Bolivien.
Der größte Unterschied im Vergleich zu seinen Vorgängern ist, dass man sich für den siebten Teil der Serie (endlich) von der klassischen Panzer-Steuerung getrennt hat und sich Lara nun mehr steuert, wie es für Third-Person-Spiele üblich ist. Generell steuert sie sich nun „realistischer“, kann nicht mehr so hoch springen und hat ihre Rolle verlernt. Abgesehen davon hat sie jetzt auch einen Magnethaken, der sich an metallene Objekte heften kann und es Lara erlaubt diese dadurch zu ziehen oder an ihnen zu schwingen.
Mit über zwei Jahren Entwicklungszeit war Tomb Raider Legend länger in Entwicklung als die Ableger auf der PlayStation 1, aber kürzer als das gefloppte Angel of Darkness. Es konnte sich 6,4 Millionen Mal verkaufen (Stand: Juni 2021) und somit deutlich häufiger als die beiden vorherigen Teile zusammen. Die Kritiker lobten Laras Steuerung (kein Wunder nach AoD, lul), die Soundeffekte und den Soundtrack, die Story, die Grafik und das Umgebungs-Design. Lediglich das Combat wurde als ein wenig flach empfunden. Mit einer Metacritic von 82/100 auf dem PC war es also sowohl ein kommerzieller, als auch kritischer Erfolg.
Obwohl die Legende mittlerweile auch schon eineinhalb Jahrzehnte auf dem Buckel hat, konnte ich sie problemlos von der CD aus auf Windows 10 installieren. Falls ihr nicht (mehr) im Besitz der CD seid oder kein Laufwerk mehr dafür habt, so sei euch gesagt, dass das Spiel auch heute noch auf GOG und Steam käuflich ist.
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