Terminal Velocity (PC) - Directo intergaláctico du sentir

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Terminal Velocity es un juego de acción lanzado originalmente para MS-DOS en 1995 y que tuvo varios ports: para Mac en 1996 y en 2015 para Linux y móviles. En 2012 y 2023 tuvo sendas ediciones en GOG, siendo la última una remasterización. Fue desarrollado por Terminal Realty y tuvo varios distribuidores: FormGen (DOS), U.S. Gold (DOS), 3D Realms (PC, Mac y Linux), MacSoft (Mac) y Trebuchet Entertainment (móviles).
Se trata de un juego de naves en 3D, y es posiblemente el antecesor de otros títulos como Descent, Fury 3 o Hellbender. Durante la partida, tendremos que seguir los objetivos que nos vayan marcando en cada nivel hasta llegar al nivel del jefe para terminar la misión. Cada misión es en un planeta distinto y se compone de dos o tres fases. Hay tres episodios en el juego y cada uno se compone de tres planetas. Una vez que terminamos el juego, nos dicen un truco para acceder al episodio cero, un nivel secreto en un planeta extraño. Para ayudarnos en las misiones, podremos recoger armas, objetos para reparar la nave y otros bonificadores como el turbo o la invisibilidad. En los planetas también hay túneles llenos de trampas, no todos son obligatorios, pero no está de más explorarlos porque pueden contener objetos o armas. La nave se puede controlar con teclado, ratón, joystick, mando e incluso hay soporte para pedales. También hay un modo multijugador consistente en combate de naves.
Terminal Velocity puede utilizar gráficos VGA o SVGA, mostrando una resolución máxima de 640x480 píxeles. Para 1995, el apartado visual es maravilloso, y si tenías un Pentium por aquel entonces, se te caía la baba.
Sonoramente no se queda atrás; si bien la música puede volverse bastante machacona, los efectos suenan muy bien.
Si bien ha envejecido regular, especialmente por sus mecánicas, sigue siendo un juego a tener en cuenta y merece la pena probarlo.




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