Tutorial incantesimi Minecraft
Quì troverete la tabella che vi indica la possibilità di ottenere quel determinato incantesimo: http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/leveltables/
ARMATURA:
Protection: Il danno subìto è subìto SOLO dall'armatura. LIVELLO MAX: IV
Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Fire, Blast, o Projectile Protection.
Fire Protection: Protezione contro il fuoco. LIVELLO MAX: IV
Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Protection, Blast, o Projectile Protection.
Blast protection: Protezione contro le esplosioni. LIVELLO MAX: IV
Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Protection, fire, o Projectile Protection
Projectile protection: Protezione contro frecce. LIVELLO MAX: IV
Le armature con questo incantesimo NON possono essere incantate con: Protection, fire, o blast.
Thorns (spine o rovi): Servirà a fare danno "passivamente" ai mob che oseranno attaccarci e potrebbe rivelarsi utile soprattutto se dovessi trovarci ad affrontare molti nemici contemporaneamente.
SOLO SUGLI STIVALI:
Feather falling: Protezione da danno da caduta. LIVELLO MAX: IV
SOLO SU ELMO:
Respiration: Aumenta il tempo massimo in cui si puo' stare in acqua e soffocati. LIVELLO MAX: III
Aqua affinity: Diminuisce il tempo di rottura dei blocchi mentre si è sott'acqua. LIVELLO MAX: I
SPADA:
Sharpness: Aumenta il danno verso i player e mob di 0.5 a livello. LIVELLO MAX: V
Una spada con questo incantesimo non puo' essere incantata con Smite o Bane of Arthropods.
Smite: Aumenta il danno di contro gli zombie, zombi maiali e scheletri di 0.75-1.5 a livello. LIVELLO MAX: V
Una spada con questo incantesimo non puo' essere incantata con Sharpness or Bane of Arthropods.
Bane of Arthropods: Aumenta il danno contro ragni, ragni velenosi e silverfish di 0.75-1.5a livello. LIVELLO MAX : V
Una spada con questo incantesimo non puo' essere incantata con Sharpness or Smite
Knockback:Respinge chiunque tu colpisca. LIVELLO MAX: II
Fire Aspect: Fai prendere fuoco al tuo bersaglio. Danno: 0.5 cuori. LIVELLO MAX: II
Looting: Aumenta il drop di un mostro. +1 di drop a livello. LIVELLO MAX: III
STRUMENTI:
Efficiency: Aumenta del 10% la velocità di rottura dei blocchi. LIVELLO MAX: V
Silk Touch: Alla "rottura" del blocco, ottieni il materiale del blocco in natura. ESEMPIO: Rompi un cubo di stone, ti da' stone e non Cobblestone. LIVELLO MAX: I
Unbreaking: Aumenta la durata dello strumento LIVELLO MAX: IV
Fortune:Aumenta il drop del blocco rotto (solo su redstone,coal,diamanti e glowstone, gravel) LIVELLO MAX:III
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