Warum wir das Zombie Survival MMO unserer Träume nie kriegen werden
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Kapitel:
0:00 Das Survival MMO Genre in der Krise
3:22 Ist das Genre überhaupt Lukrativ für Geldgeber?
9:42 Die Mammutaufgabe: ein Survival MMO erstellen
14:19 Die breite Masse der Konsumenten
16:43 Verflogener Hype?
17:54 Es gibt Hoffnung
Quellen:
https://www.einstieg.com/story/news/berufe-in-der-games-industrie.html
https://steamdb.info/app/513710/charts/
https://www.pcgamer.com/scum-sells-over-1-million-units-in-less-than-a-month-celebrates-with-golden-handgun/
https://www.youtube.com/watch?v=kpjeTDWGbgg
https://www.youtube.com/watch?v=_1SSMKlpgL8
https://www.youtube.com/watch?v=FN9Poo7306s
https://www.youtube.com/watch?v=gbkLeTzUUK8
https://www.youtube.com/watch?v=wKuwsqhvBOQ
https://www.youtube.com/watch?v=u4QYLybnPgY&t
https://www.youtube.com/watch?v=Zc-kw-8RY7M&list=PL3Ek-I4QhXQGzeHShd8pPowxAjj5MQGLV&index=5
https://www.youtube.com/watch?v=k3KtZfIfzBc
https://www.youtube.com/watch?v=NlX_T9p18O8
https://www.youtube.com/watch?v=pL8JiwekQt0&t=278s
https://www.youtube.com/watch?v=9HRo4ac4JmE&t=3422s
https://www.youtube.com/watch?v=CTDdmSbGT_k
https://www.ntower.de/news/86428-zelda-tears-of-the-kingdom-verkauft-sich-im-rekordtempo-%C3%BCber-18-millionen-mal/
https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/call-of-duty-modern-warfare-2-verkaufszahlen-071122/
https://www.youtube.com/watch?v=kQqVTWk6pg8
https://www.esports.net/news/fortnite/fortnite-item-shop/
https://br.ifunny.co/picture/if-ubisoft-made-elden-ring-one-th-coden-li-about-wIsF0JqoA
https://www.gamestar.de/spiele/just-survive,2268.html
https://assets.change.org/photos/5/rk/rt/KnrKRtHRlChmdgy-800x450-noPad.jpg?1560327256
https://www.change.org/p/daybreak-game-company-bring-back-just-survive
Bei SCUM erreicht das Mehrspieler-Open-World-Survival völlig neue Höhen der Charakteranpassung, -steuerung und -entwicklung: Wissen und Können sind die ultimativen Waffen fürs langfristige Überleben. SCUM verbindet die methodische Planung und Verwaltung des Hardcore-Survivals mit optionalen PvP-'Netzwerk-Events', die jederzeit für jeden verfügbar sind. Daraus ergibt sich ein einzigartiges Gleichgewicht zwischen komplexer Simulation und heftiger Action in der nächsten Generation der Survival-Spiele.
SCUM basiert auf der Unreal Engine 4 und wird während der Early-Access-Phase ständig erweitert.
In DayZ gibt keine Kartenmarkierungen, täglichen Quests oder Bestenlisten, die dir dabei helfen, sie zu erzählen. Es gibt nur Chernarus – ein 230 Quadratkilometer großes, post-sowjetisches Land, das von einem unbekannten Virus heimgesucht und dessen Bevölkerung zu einem Großteil in rasende Infizierte verwandelt wurde.
Deine Aufgabe? Überlebe den Zusammenbruch der Zivilisation, solange du kannst. Vergiss nie: Im gnadenlosen Chernarus ist der Tod endgültig. Alles, was du bei einem neuen Versuch hast, sind deine Erinnerungen an deinen letzten, fatalen Fehler.
Im Spiel kämpfen zu jedem Zeitpunkt bis zu 60 Spieler mit allen Mitteln ums Überleben. Finde Freunde oder töte, ohne Fragen zu stellen. Errichte eine Basis – und versuche, nicht wegen einer Dose schmackhafter Bohnen verraten zu werden. Interagiere per Sprachchat (VOIP) mit anderen Spielern. Wenn dein Leben ständig auf Messers Schneide steht, ist jede Begegnung bedeutsam. Sei vorsichtig. Bleib wachsam. Vertraue niemandem.
Just Survive (ehemals H1Z1: Just Survive) ist ein persistentes Zombie-Survival-Onlinespiel, das Tausende von Spielern auf seinen Servern beherbergen soll. Angesiedelt Zentralamerika, etwa 15 Jahre nach dem Ausbruch einer Zombie-Seuche, müssen die Spieler sich in einer lebensfeindlichen Welt behaupten und Städte und die Wildnis nach Rohstoffen und brauchbaren Dingen durchforsten. Es soll nutzbare Fahrzeuge und Fluggeräte geben. Außerdem können eigene Befestigungen und ganze Siedlungen gebaut und auch wieder abgerissen werden. Ein Skill-System und Levelaufstiege gibt es nicht.
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