Welt 3 | Die Siedler II - Die nächste Generation | PC Gameplay / Walkthrough / Playthrough
Die Siedler II – Die nächste Generation ist ein Echtzeit- und Aufbaustrategiespiel sowie eine Neuauflage des 1996 erschienenen Spieleklassikers Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici aus der Computerspielreihe Die Siedler. Das Spiel wurde von Blue Byte und Funatics für Windows entwickelt und am 5. September 2006 von Ubisoft veröffentlicht. Das Spielprinzip ist bis auf Details gleich geblieben. Für die Grafik wurde eine neue, moderne 3D-Grafik-Engine verwendet, die eine dreh- und in fünf fest definierten Stufen zoombare Kamerasicht erlaubt. Im Gegensatz zum fünften Teil der Reihe sind die Siedler, ähnlich wie in Die Siedler III und IV, wieder in „Knuddeloptik“ dargestellt. In der Grundversion des Spiels waren zunächst nur drei der vier Völker des Originalspiels, die Römer, die Nubier und die Asiaten, spielbar. Das vierte Volk wurde erst mit der am 22. Februar 2007 erschienenen Erweiterung Die Siedler II: Die nächste Generation – Wikinger und auch nur für die deutsche Version des Spiels zur Verfügung gestellt.
Die Spielmechanik ist im Wesentlichen dieselbe wie die von Die Siedler II. Zu Beginn eines jeden Spiels ist es notwendig, für Bretter und Steine zu sorgen, um damit Gebäude errichten zu können. Danach wird die Nahrungsmittelproduktion aufgebaut, die es ermöglicht, die Arbeiter in den verschiedenen Bergwerken mit Fisch, Schinken und Brot zu versorgen, wobei diese, anders als bei Die Siedler III und IV, bei abwechslungsreicher Kost effizienter arbeiten. In der Folge kann mit den dadurch gewonnenen Gütern Kohle, Eisenerz und Gold die Militärproduktion in die Wege geleitet werden, die zum einen das Erschaffen von Soldaten und zum anderen deren oft spielentscheidende Aufwertung durch Goldmünzen umfasst. Alle Gebäude müssen durch Wege miteinander verbunden sein, die durch Fahnen in Abschnitte unterteilt werden können, sodass die Siedler dazu imstande sind, die produzierten Waren möglichst schnell von Fahne zu Fahne zu transportieren. Die friedfertige Erweiterung des Siedlungsraumes wird durch den Bau von Militärgebäuden erreicht, die, je nach Standort, erstmals auch bis hin zu einer Festung ausgebaut werden können. Kriegerische Angriffe erfolgen mittels eines in benachbarten feindlichen Militärgebäuden angezeigten Angriffsbuttons. Die Militäreinheiten selbst sind somit nur indirekt steuerbar. Zu den kleineren Neuerungen zählen, neben der Möglichkeit, Militärgebäude auszubauen und Soldaten daraus abziehen zu können, auch ein überarbeiteter Seefahrtmodus, eine 50-prozentige Baukostenerstattung bei Gebäudeabrissen und ein Tag/Nacht-Zyklus.
In der Grundversion sind drei der vier Völker des Originalspiels Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici, die Römer, die Nubier und die Asiaten, spielbar. Insgesamt stehen jedem Volk 31 Gebäude, 25 verschiedene Berufe, 5 Militäreinheiten und 31 Güter zur Verfügung, wobei sich die Kulturen nur optisch voneinander unterscheiden. Mitenthalten ist ein Karten-Editor, mit dem eigene Karten erstellt und selbsterstellte Karten aus dem Originalspiel von 1996 geladen, bearbeitet und importiert werden können.
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