Castlevania: Symphony of the Night (PATCH FR) PS1 LET'S PLAY #1:On veut du sang frais

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Castlevania: Symphony of the Night (PATCH FR) PS1 LET'S PLAY #1:On veut du sang frais

Castlevania: Symphony of the Night — titre original japonais : Akumajô Dracula X Gekka no Yasôkyoku : 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 — est un jeu vidéo de type metroidvania développé et édité par Konami en 1997 sorti sur PlayStation. Le jeu a été conçu par Koji Igarashi et Ayami Kojima. Cet épisode est souvent mentionné pour être l'un des meilleurs de la série Castlevania, avec l'épisode Akumajō Dracula X: Chi no Rondo2, dont il constitue la suite directe.

Le jeu a été adapté en 1998 sur Saturn (sorti au Japon uniquement) et réédité en 2007 sur Xbox 360, via le Xbox Live Arcade.

L'histoire se déroule 5 ans après les évènements de Rondo of Blood. Richter Belmont a mystérieusement disparu et sa belle-sœur Maria Renard part à sa recherche. Sa quête la mène en Transylvanie, où le château de Dracula est réapparu, qui n'est censé réapparaître qu'une fois par siècle. Cette réapparition provoque le réveil d'Alucard, qui s'est plongé dans un profond sommeil depuis les évènements de Dracula's Curse. Inquiet, celui-ci pénètre dans la demeure de son père et y rencontre la Mort, qui lui dérobe son équipement après l'avoir mis en garde sur son opposition à son père, et Maria Renard, qui n'a pas encore retrouvé Richter.

Au cours de ses pérégrinations, le joueur en apprend un peu plus sur l'opposition entre Alucard et son père : s'il reste un fils de vampire, il est aussi le fils de Lisa, une humaine condamnée à mort par l'Inquisition pour avoir aimé le vampire, faisant d'elle une sorcière. C'est sa mort qui poussa Dracula à haïr l'humanité et à vouloir son extermination totale. Mais contrairement à son père, Alucard n'en a jamais voulu à l'humanité et s'est rallié à Trevor Belmont pour l'empêcher de mener son but à bien. Par la suite, il s'est plongé dans un sommeil éternel afin d'échapper à sa nature vampirique.

Lorsqu'il atteint le Colisée, Alucard découvre avec stupeur que Richter est devenu le propriétaire du château. Il en informe Maria, qui ne le croit pas pendant un temps mais qui, après avoir appris elle-même la vérité, lui donne des lunettes magiques qui lui permettront de voir le mal sous n'importe quelle forme. Peu après, Alucard arrive à la salle du trône et y trouve Richter, proclamant que c'est lui qui a fait réapparaître le château et compte ressusciter Dracula afin que son combat contre lui soit éternel. Mais grâce aux lunettes magiques, Alucard découvre que le Belmont est manipulé par Shaft, le prêtre de Dracula du précédent opus.

Shaft s'enfuit dans une copie du château se situant au dessus de l'original. Après avoir mis Richter en sécurité avec Maria, Alucard poursuit le prêtre à travers l'autre château. Il y trouve d'abord la Mort, qu'il vainc, avant de retrouver Shaft. Il tue ce dernier, mais apprend qu'il a déjà ressuscité Dracula. Père et fils se confrontent alors, s'accusant réciproquement de ne pas partager le même ressenti sur les humains et sur la mort de Lisa. Mais les mots cèdent vite la place à un terrible combat, se soldant sur un parricide. Mais avant de disparaître, Dracula se rend compte de l'erreur qu'il a fait en tuant les humains et que ce n'est pas ce que son épouse voulait, au grand désespoir d'Alucard qui ne peut que voir son père mourir dans le regret.

Alors que les deux châteaux disparaissent, Alucard retrouvent Richter et Maria au dehors, sains et saufs. Richter se désole que ses actes, bien qu'involontaires, aient conduit Alucard à tuer son propre père, mais celui-ci le rassure en affirmant qu'il avait ses propres raisons. Le demi-vampire se résigne ensuite à retourner à son sommeil éternel, mais Maria lui court après pour l'en empêcher, par amour.




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