[FR] StarCraft 2: Legacy of the Void ► Protoss Toutes les Cinématiques Campagne

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StarCraft II
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[FR] StarCraft 2: Legacy of the Void ► Toutes les Cinématiques Campagne Protoss

La suite de l’histoire

En parallèle des évènements décrits dans les deux autres campagnes, chez les Protoss, le hiérarque Artanis est nommé pour être à la tête de tout son peuple. Il dirige l’Armada dorée, la flotte amirale, contre Aïur pour la reconquérir. Cependant, Amon, le dieu Noir, a pris le contrôle du Khala. Zeratul donne alors sa vie pour libérer Artanis de l’emprise du Vide. Avec l'aide d'un vaisseau légendaire, la Lance d’Adun, les Protoss récupérent l’artéfact donné par Jim Raynor et, sur la demande de la matriarche Nerazim Vorazun, ils détruisent Shakuras, la capitale Nerazim, conquise par les Zergs. Mais l’exécutrice Sélendis, son lieutenant, reste sur Aïur, corrompue par le Xel’Naga Déchu. Ils sont amenés à faire une alliance avec les Purificateurs, dont Fénix, un ancien guerrier tombé au combat, et les Tal’Darim dirigés par Alarak. Enfin, ils se dirigent sur Aïur, pour libérer les leurs grâce à l’artéfact, en fait une Clé Xel’Naga qui renfermait la position d’Ulnar, leur vaisseau monde, où Kerrigan et Artanis font alliance pour découvrir les secrets des anciens dieux.

Mais Amon avait commencé à s'incarner pour détruire l’Univers. Il est alors bombardé par Cybros (la base des Purificateurs), la Lance d’Adun, et la Flotte de Mort Tal’Darim, puis succombe. Le Khala, cependant, est toujours sous son emprise. Mais, après un répit de ce contrôle dû à la Clé, Artanis peut inciter les Templiers à se libérer du Khala et à fonder une nouvelle grande civilisation.

Depuis la fin de Heart of the Swarm avec le retour de Kerrigan aux commandes de l'Essaim et sa revanche sur Mengsk, les choses ont bougé dans la galaxie. Coté Protoss notemment alors que ceux -ci étaient restés en retrait durant l'extension précédente, exception faite d'un Zeratul toujours en vadrouille.
Durant la période qui a précédé la campagne de Legacy of the Void, Artanis n'a pas chômé. Ce Protoss qu'on a découvert la première fois dans Starcraft I et qui était chargé d'arrêté Tassadar, était encore bien bas sur l'échelle hiérarchique à l'époque. Mais suite à ses exploits répétés au cours des misions de BroodWar, Artanis a pris du grade au point que les clés de l'armada et l'avenir de la race protoss lui ont été confiés.

Et pendant que Zergs et Terrans étaient occupés à se taper dessus, Artanis a réussi l'impossible, unir toute sa race pour une cause commune : reconquérir Aïur ! Pour la première fois depuis des milliers d'années, les Protoss du Khalai (ceux d'Aïur au début de Starcraft) et les Nherazim (les templiers noirs) sont réunifiés. L'Armada dorée protoss a été reconstituée ! Après des années de fuite et de luttes pour leur survie, la contre-attaque des Protoss peut enfin commencer sous la houlette d'Artanis, devenu le Hiérarque des Daelam !
C'est ainsi que débute la campagne de Legacy of the Void, avec la flotte protoss en orbite autour d'Aïur, qui attend le signal d'Artanis pour lancer l'invasion et débarrasser leur monde natal de la présence des Zergs. Mais le scénario ne se limitera pas à un simple front Zerg/Protoss. En effet au cours des missions des Murmures de l'Oubli, nous avons appris en suivant Zeratul que les Tal'Darim, une secte protoss de fanatiques qui vouent un culte au Xel'Naga Amon, préparent le retour imminent de leur maître et que celui-ci n'a que pour unique ambition de détruire la vie dans l'univers.

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