¡INCREÍBLE! CODE VERONICA CLARIE (BATTLE GAME) 24 AÑOS DE GRAN ÉXITO EN LAS CONSOLAS DREAMCAST Y PS2
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Resident Evil - Code: Veronica presenta una jugabilidad de survival horror similar a la de los anteriores juegos de Resident Evil. Esto incluye los controles únicos de la serie, la interfaz, los puzles, así como zombis y monstruos contra los que luchar.
A diferencia de los anteriores juegos de la serie, que utilizaban fondos pre-renderizados, Code: Veronica utiliza entornos 3D en tiempo real. Por ello, la cámara es más dinámica que en juegos anteriores. La cámara sigue, se desplaza y hace zoom a medida que el jugador desplaza a su personaje por el entorno, de forma similar al juego de Capcom Dino Crisis (1999). La historia se cuenta a través de secuencias cinemáticas CGI y escenas en tiempo real.
La mitad de Code: Veronica pone al jugador al mando de Claire Redfield, mientras que la otra mitad transcurre con su hermano, Chris . Las acciones básicas del personaje incluyen correr, atacar, así como empujar y escalar objetos. Los objetos que recoge el jugador pueden visualizarse en la pantalla de estado. Desde aquí, pueden examinarse en busca de pistas para resolver puzles, y algunos también pueden equiparse. En la pantalla de estado también hay un mapa y un menú de archivo.
Todas las notas que se encuentran en el juego se guardan en los archivos del juego y pueden ser esenciales para resolver los puzles. El jugador sólo puede poseer un número limitado de objetos en un momento dado; los demás objetos deben guardarse en cajas de almacenamiento situadas por todo el juego.
El personaje del jugador puede sufrir daños, que pueden curarse con objetos de restauración. Las hierbas, que restauran la salud del personaje, pueden combinarse con otros tipos de hierbas para ser más efectivas. Demasiado daño provocará el fin de la partida. En este punto, el juego debe continuar desde el último punto de guardado. La muerte de un compañero también provocará la finalización de la partida. Algunas armas son más adecuadas para luchar contra ciertos enemigos, algunos de los cuales tienen debilidades a elementos como el fuego o el ácido.
Una vez completado el juego principal una vez, se desbloquea un "Modo Batalla". Se trata de un minijuego en el que el personaje del jugador recibe munición infinita y la coloca en varios lugares del juego principal con distintos enemigos. Además de a los hermanos Redfield, este modo permite al jugador controlar al personaje secundario Steve Burnside y al antagonista Albert Wesker , así como a una versión de Claire con un nuevo vestuario.
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