INCRÍVEL!!! CODE VERONICA STIVE (BATTLE GAME) 24 ANOS DE MAIOR SUCESSO NOS CONSOLES DREAMCAST E PS2
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Resident Evil – Code: Veronica apresenta jogabilidade de terror de sobrevivência , semelhante aos jogos Resident Evil anteriores . Isso inclui os controles exclusivos da série, interface, quebra-cabeças, bem como zumbis e monstros para lutar.
Ao contrário dos jogos anteriores da série que usavam fundos pré-renderizados , Code: Veronica usa ambientes 3D em tempo real . Por conta disso, a câmera é mais dinâmica do que nos jogos anteriores. A câmera seguirá, fará panorâmica e zoom enquanto o jogador navega com seu personagem pelo ambiente, semelhante ao próprio Dino Crisis da Capcom (1999). A história é contada através de sequências cinematográficas CGI e cenas em tempo real.
Metade de Code: Veronica coloca o jogador no controle de Claire Redfield enquanto a outra metade é passada com seu irmão, Chris . As ações básicas do personagem incluem correr, atacar, bem como empurrar e escalar objetos. Os itens que o jogador coleta podem ser visualizados na tela de status. A partir daqui, eles podem ser examinados em busca de pistas para resolver quebra-cabeças, e alguns também podem ser equipados. Também disponível na tela de status está um menu de mapa e arquivo.
Todas as notas encontradas no jogo são salvas nos arquivos do jogo e podem ser essenciais para resolver quebra-cabeças. O jogador só pode possuir um número limitado de itens em um determinado momento; outros itens devem ser armazenados em caixas de armazenamento localizadas ao longo do jogo.
O personagem do jogador pode receber danos, que podem ser curados com itens de restauração. As ervas, que restauram a saúde do caráter, podem ser combinadas com outros tipos de ervas para se tornarem mais eficazes. Muito dano resultará no fim do jogo . Neste ponto, o jogo deve continuar a partir do último ponto de salvamento. A morte de um parceiro também resultará no fim do jogo. Algumas armas são mais adequadas para combater certos inimigos, alguns dos quais têm fraquezas a elementos como fogo ou ácido.
Depois que o jogo principal é concluído uma vez, um "Modo de Batalha" é desbloqueado. Este é um minijogo em que o personagem do jogador recebe munição infinita e os coloca em vários locais do jogo principal com diferentes inimigos. Além dos irmãos Redfield, este modo permite ao jogador controlar o personagem coadjuvante Steve Burnside e o antagonista Albert Wesker , bem como uma versão de Claire com um novo guarda-roupa.
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