Let's Play Mega Man - Bomb Man Stage (MegaDrive/Genesis)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=A3m8QySr-1Q



Game:
Mega Man (1987)
Category:
Let's Play
Duration: 4:43
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6


Y al fin llegamos al último Robot Master, nuestro querido Bomberman, ¿Ein?, ah no, espera, que es Bomb Man...No es justo ¡Yo quería al blanquito!

Bomb Man siempre me ha resultado el Robot Master más olvidable, quizás porque siempre lo dejo para el final o porque no veo nada interesante en su diseño, aunque me gusta su nivel, es uno de mis favoritos de la franquicia. Él fue creado por Dr.Light para labores de demolición y desarrollo de terrenos, eliminando escombros para poder limpiar así terrenos de construcción en los que trabajaría junto a Guts Man. Bomb Man fue construido a la par que Fire Man, lo que provocó incendios ocasionales que se suponía que Ice Man debía apagar. Su súper arma es la Hyper Bomb, un explosivo muy peligroso utilizado originalmente para desarrollar tierras y destruir edificios abandonados.

Bomb Man tiene la personalidad de un adolescente y es bastante temerario. A parte de que le gustan los explosivos y jugar a los bolos (?). Odia las cerillas y los mecheros porque podrían encender sus explosivos, así que ya sabes cuál es su debilidad.

Bomb Man es el Robot Master del primer juego con menos apariciones, llegando a estar ausente en Mega Man: Wily's Revenge (Más conocido como Mega Man I de Game Boy), y en los Mega Man: Power Fighters de arcade. Él tampoco está presente en la serie de Mega Man: Fully Charged, siendo el único Robot Master de la primera generación en no aparecer. En la serie de Ruby Spears, sin embargo, él está presente en cuatro episodios, especialmente el primero, donde aparece junto a sus cinco compañeros, también es el primer Robot Master del que Mega Man toma el arma, mientras que en Captain N: The Game Master, aparece en el quinto episodio también junto a sus cinco compañeros como súbdito de Cut Man, aunque curiosamente él es de color verde en dicha serie...

BombMan.EXE, su contraparte en Battle Network, aparece en el primer juego como NetNavi autonómico y protege la entrada a la WWW. Él se inmola tras el combate destruyendo el camino a la WWW.

El escenario de Bomb Man es realmente extraño. Parece tomar lugar en una institución blanca con una ciudad al fondo, por lo que se ve en sus extrañas torres de puntas esféricas de los fondos. Probablemente este escenario dio la idea de la ciudad de Monsteropolis para quien quiera que fuera el retrasado o retrasada que escribió el canon americano y como inspiración para quien dibujó la caratula americana y el diseño de Mega Landia en Captain N, dada su imagen futurista. A mí personalmente me encanta este escenario.

Algo a resaltar del mismo es la aparición del enemigo Sniper Joe, que aparecería en casi todos los juegos de la saga clásica, tanto en sí como en distintas variantes, ya fuera usando otras armas o conduciendo vehículos y mechas. Sniper Joe es el equivalente del enemigo molesto a los Hammer Brothers de Super Mario Bros y en el canon, se usó el diseño de Proto Man como base para la creación de estos robots (puedes notarlo en detalles como el uso de un escudo, por ejemplo), por lo que son parientes lejanos de los Robot Masters. Muchos teorizan que algunos robots enemigos que aparecieron más tarde fueron los sucesores de Sniper Joe, como una multitud de enemigos que aparecen en los juegos de Mega Man X (Hoganmer o Disk Boy 08, por ejemplo), que se cree que serían reemplazados a su vez por los Pantheons de Mega Man Zero (que tienen un diseño similar a X) y a su vez por Variant que sólo aparecen en Mega Man Zero 4. Más tarde, el Variant se convertiría en los Galleons de Mega Man ZX, hasta que posiblemente terminó siendo una tecnología que quedó obsoleta o desapareció antes de los eventos de Mega Man Legends, ya que no hay Reaverbots que se parezcan o recuerden a Sniper Joe, aunque pienso que no hay suficientes datos o juegos de Mega Man Legends para teorizar algo así. Todo esto quiere decir que probablemente hayamos estado viendo la evolución de un sistema tecnológico a lo largo de los juegos...O puede que no, porque coño, Met sigue apareciendo en todos esos juegos como enemigo sin cambiar el diseño, así que esto puede simplemente ser una gilipollez de teoría.

Con todos los Robot Masters al fin derrotados ¡Ha llegado la hora de detener al Doctor Willy!

Game: Mega Man: The Wily Wars (Mega Man)
Versión PAL España.
Played by Clerwer Belmont.
Played in a Europe SEGA MegaDrive.
Recorded with a Catured EasyCap.
Edited with Camtasia.
Game made by Capcom.







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